“他总不能还会传送吧,这又不是什么奇幻世设。”
烦躁地踢飞了一块石子,乔克停下脚步,靠在一颗树旁整理思路。
自称黑暗决斗者却毫无精灵之力的杂鱼,在暗中偷窥的不明存在,看上去没有明显的直接联系。
按理来说,知道他们想来废弃校舍探险的人并不多,难道只是个巧合?
但若这一切都是有预谋的,就意味着偷窥者在暗中观察他们,也或许是在测试他们的实力、收集他们的情报。
将废弃校舍当做鬼故事告诉他们,间接导致他们今晚过来探险的大德寺老师是最有嫌疑的人。
“哎,不管怎么说,还是多注意着点吧。”
没能追到偷窥者的乔克只好无功而返,归程途中,他想起之前的问题,便向自己的精灵问道:“别老当谜语人了,刚才问我打完有何想法,是想说什么?”
“你难道就一点都没意识到吗?”混沌帝龙在他意识中大笑,“在这个世界,决斗根本就不是什么公平的竞技项目!”
游戏王的世界存在超自然力量,意志与精神能一定程度上影响现实。
在决斗当中,体现为“与卡组的牵绊、相信卡片的心会让你变强”。
这个变强具体指什么呢?
锁血、神抽、生掏、印卡、改卡、千年之力、精灵之力、红龙之力、源数之力、次元之力、风暴抽卡等等。
简而言之,就是外挂,这没什么不好承认的,只是这个世界的公理之一罢了。
就暂且将种种外挂皆统称为“命运力”吧。
命运力强的人,可以抽出想象中的卡、视额外上限如不存在、硬翻出5调整、明目张胆闪光抽卡,甚至被允许在决斗中吃饭。
命运力弱的人,会出现完璧的手札,卡得动都不动不了。不管怎么算计,对手的卡都仿佛叠加态似的,在自己行动之后,硬生生发动各种意义不明又恰如其分的针对卡。
说到这里就不得不提一下某个jo字辈的凡骨了,明明能赢却因阳光男孩驱使神伤害决斗者本人,导致自身无法继续输掉决斗。
不赌上生死的决斗倒还好,一旦决斗涉及什么重要因素……
你就看着吧,这一局大概率会变成命运力的比拼。
“那我能咋办嘛?”乔克无奈地摊手,“我就一普通人,难道还能封了他们的外挂?”
更别提就连乔克自己也是有外挂的,而且功能还挺齐全,虚数之力印卡神抽卡人实体化样样具备,那可是货真价实的超自然能力。
听到自己主人的结论,帝龙连连摇头,恨铁不成钢的在他脑海里叫喊。
“既然知道这力量在这边是固有存在,为什么还非要拒绝甚至想要别人也放弃,而不是试着去掌控、利用、增强?”
“普通游戏,就抑制这个力量好好打牌;黑暗游戏,就直接开挂打爆对面的狗头啊!”
“对付敌人,有必要讲究公平游戏吗!?”
“去决带笑啊!敌人不笑就直接开挂突突了他们啊!” ', ' ')
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