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第五百章关键一战
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(' <h1> 第五百章关键一战</h1><script>chapter0();</script> 无马刚刚成功进化为九级上阶的中级毁灭骑士,还处于新生期,单论实力,决不会是至少相当于十级下阶的六翼战天使的对手,在速度、近战格斗技巧等方面都落于下风,就连附带的土属性体质对于防御能力的增强效果,相比多了光铠护体的战天使也占不到什么便宜。但有一点却是战天使及不上的,那便是力量,雄浑的大地之力,厚重的长柄战斧,无论自身还是武器,都压过了光明属性的战天使。初次交手没有防备“一往无前”所附带的重力场的影响使得战天使只能与无马硬拼,力量上吃亏,再加上技能附带的攻击效果,即使强如战天使,也没能顶住无马的前三斧,虽然都被光枪及时挡格住了,没有劈中身体,伤势不重,却被震得连连后退,开战至今,尚是首次落得这样狼狈。

三板斧过后,逐渐的适应了无马的攻击方式,战天使终于稳住了阵脚,以攻对攻,和无马硬拼了一记,借势闪身退开,摆脱了无马的纠缠,退避中途偏头侧目,恶狠狠的瞪向了无马,目视凶光,内蕴怒焰,直欲把它置之死地而后快。退势已近,却还是转过头去,没有卷土重来,对无马还以颜色,避过了有胡夫近身护卫的我,直向防护最为薄弱的天星冲去,选择了优先击杀亡灵巫师。

我们最吃亏的便是不及对方灵活,没有办法发挥出数量上的优势,不同于对战光明骑士与光明教士的组合,步行的光明教士必须抽调部分力量护卫,更容易被我们有机可乘,战天使和智天使都能够飞行,实力又强横,我们现时是以陆战部队作为主力,空中力量不够,没有办法彻底的将它们困住。别看现在兵分两处,却是可分可合。两方都拥有自由行动的能力,根据战事的发展随时可以选择迅速的会合一处携手抗敌,除非我们能够在其中一处战场占据优势,否则很难通过简单的人手调动来寻找到进攻的良机。

两个智天使倚仗光明圣灯的十二层防御光壁,再加上自身强大的魔法攻击能力,防守相当严密,一时很难强行突破。龙行天下又把曼德拉给调了回来,协助我们挑战两个战天使,争取在它们身上打开僵局。他们五个陆战骑士依然散布在光明圣灯四周,在尽量避免遭受伤害的前提下强攻防御光壁,保持对智天使的压力,牵制住它们无法去支援另一处的战天使。

“妖灵附体”、“血蝙蝠变身”在完成了第二次“亡灵召唤”之后,面对两个战天使穿插换位、忽东忽西、难以防范的飞袭,秋水长天他们三个都已经被逼得使出了看家的逃命本领,竭力地闪避着一次又一次的攻击。负责贴身保护他们的伏地魔实力不够,不敢现身与战天使正面对敌,只能隐伏于他们身边,在遭受攻击时突然钻出地面,以身相阻的同时施展“携手地游”进行反击。吃过一次亏,战天使就有了防备,会在快要冲近攻击目标的时候突然变换位置,改从其它方向进攻,它的速度终究还是要比伏地魔快上一些,就能够有效地避过伏地魔的阻截,对身后的亡灵巫师构成威胁。

我的处境稍好一点。有胡夫在旁卫护,除非两个战天使联手向我进袭,或者是连续进行追杀,否则仅凭盗贼的闪躲技能便能够应付,无须耗费精神力和体力去施展“血蝙蝠变身”不过也没有能力再去催动“死神之触”那样必然会招惹来两个战天使的攻击,纯粹是在浪费生命值。曼德拉、加特林、无马和十几个骨龙四处追击战天使,苦于速度不及,空中又是四通八达,没有什么阻碍,更容易进行闪避,在战天使的有意避让下,成效不大,如果为了能够更有效的进行封堵,太过分散的话,又容易为战天使各个击破,会导致更大的损失。追杀无功,阻截不力,一时有些进退两难,无法遏制住两个战天使的攻势。

不能一直这么僵持下去,没有一个稳固的后方,亡灵巫师的实力就无从发挥,难以改变极其被动的局面,不停的闪避导致体力不支的话,那形势就会更危险了。简单地商议了一下,我们改变了战术,秋水长天和天星已经是第二次召唤妖灵附体,不能轻易解除,身边不再留人防守,尽力发挥“瞬间移动”能力四处流窜,来分散战天使的注意力;轻舞飞扬充当另一个诱饵,在另一处较远的地方活动,身边只安排了三个伏地魔保护,现出巨大的身形将她护在中间,使战天使无从察觉她的行动,从而怀疑她可能是在施展“黑暗之手”吸取精神力,不得不去发起进攻,等到战天使迫近再从容的化身蝙蝠逃避,应该能够发挥更大的牵制作用。同时集中几乎全部的人手来重点保护我,曼德拉、加特林、血战八方、十几个骨龙、无马、胡夫、撒满、淘淘,将我团团护在中间,看看能不能抵挡住战天使的狂攻,争取到催动“死神之触”的机会。战天使只是被设定为拥有较高的智慧,毕竟还及不上人类,面对复杂的情况,未必能够做出最合理的分析和判断,采取最有效的行动。

秋水长天和天星不断的施展出“瞬间移动”轮番在其中一个战天使的眼前晃荡,甚至不少次都靠得相当近,大概是出于本能,一旦进入了有效攻击范围,战天使总是按捺不住,时不时的会刺出一枪进行攻击。全神应付之下,秋水长天和天星都及时的使用“瞬间移动”闪避开来,并没有遭受到什么伤害,以此迟滞了一下战天使的行动。轻舞飞扬也躲到了光明神殿的一个角落处,按计划进行诱敌行动,敌来我闪,敌走我来,战天使果然生怕她在施展“黑暗之手”不得不屡屡的对她进行驱逐,他们三个至少牵制住了大半个战天使,不能联手全力对聚集于一处的我们发动猛攻。

战事的关键落在了我们这边,如果我不能顺利的催动“死神之触”吸取到足够的精神力,或者不能合众人之力趁机除去一个战天使,同时又不至于付出太大的代价。那么我们的被动之势依然无法扭转,没有多大胜算。在众人的保护下,我催动了“死神之触”开始吸取盘旋在我头顶上方的淘淘的精神力。这是任何敌人都不会容忍的举动,一个战天使被引诱过去进攻轻舞飞扬,只有一个战天使正在与我的护卫兵团在外围进行缠战,一看到我正在补充精神力,立刻开始强行突破,极力的向我冲杀过来,意图破坏我的行动。

发狂的战天使更是势不可挡,不管是白骨龙,还是曼德拉、加特林的阻截,都被它强行给突破了过去,宁愿受到一点伤害,也不想被他们迟滞了行动,速度不占优势,实力又有差距,果然很难阻挡住战天使的进攻,已经快要冲到我的面前了。而另一个战天使在赶走了轻舞飞扬之后,并没有继续去追杀她,也迅速的向我这边冲了过来,就算我借着无马和胡夫的拼力掩护,阻挡住眼前这个战天使的攻击。一旦两个战天使联手夹攻,我只有闪避逃命的份,不可能再继续催动“死神之触”

如果我选择化身蝙蝠退避,所有的行动就失去了意义,依然是被战天使追迫,无力反抗,对于战局没有任何的帮助,眼看着战天使就要杀到近前了,我一咬牙,拼了,向其他同伴招呼了一声,决意执行袭杀计划,趁势反击。这是一个十分冒险的战术配合,是之前在山下潜伏的时候商议出来的,合众人之力,充分发挥亡灵手下以及同伴的特点,相互配合,形成一套连续的攻击行动,争取一举重创甚或杀死战天使。

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