(' <h1> 第三章坦克是怎么诞生滴</h1><script>chapter0();</script> 第二天,王不语很早就起床了,昨天回家后他默默的用最保险的方式把所有的自己记得住的关于命运这款游戏的记忆都输入了一块u盘上,然后挂在自己脖子上,并且定下了一个原则,那就是每一次要看这个u盘内容的时候必须断网!
这是一个退伍特种兵的谨慎,包括u盘里文件的密码在内的多重保护,记忆是有可能衰退的,而记录下这些记忆是很危险的,所以再大的谨慎和小心也不为过。
熟练的戴着那套被誉为划时代的操作器械的套装,启动了虚拟视觉系统,喜欢这款游戏的人都惊叹于这种看超级大片的视觉效果,比起最好的三d电影还要真实和震撼。
看了看时间,距离游戏开始的时间还有十分钟“开始吧!”王不语自言自语的低声嘀咕了一句,然后打开了启动电源。
很快他的眼前就出现了一个熟悉的画面,一个古朴而巨大的石门出现在面前,低沉而悠扬的音乐声再一次回荡在耳边。
这款游戏的制作无疑是大手笔的,包括开头动画,但是王不语却无心观看,毕竟已经看过很多次了,他提前进入游戏是为了设置角色,当然这种提前一个小时设置角色的事情他自然知道,只是他明白有十分钟已经绰绰有余了。
选择战士这个选择,然后再几个分支里面选择那个一手持盾另外一手持着重锤的职业就好了。
就当王不语打算驾轻就熟的选择防御战士的时候,他无意间瞥了一眼,顿时一个意外出现了,在那几个角色的边缘似乎隐隐约约的有什么东西。
很快他就找到了那个引发他好奇的东西,那是一个黑乎乎的影子,仔细观看才发现,原来是一个职业选择。
王不语顿时想了起来,貌似这就是当初在游戏刚刚开始运行的时候游戏联盟放出来的一个彩蛋,也就是所谓的变异职业,自己记得这些职业不过就是可以选择一种畸形的职业,比如选择放弃大部分防御来增加攻击或者是类似的东西,这个职业选择一个礼拜后就被去除了,这些特殊职业也不得已被迫转回了普通的职业,而且保持等级和装备重新分配属性,这样才摆平了这件很囧的事情。
自己加入的时候毕竟晚了,没有亲身参与到这个有趣的事情,不过这一次自己到是不能放弃了,论坛上的那些高人分析了这个彩蛋后发现只有选择放弃攻击加强防御和hp的变异防御战士职业是唯一有前途的选择。
毕竟防御战士就算是有点dps也是鸡肋,攻击再低也无妨,不影响他们使用弓箭来引怪,而防御和hp的高低直接影响到很多boss能不能过的问题,这是坦克的最重要的指标!
王不语点开了变异职业的选项,然后选择了重盾战士这个职业,这个变异职业和普通的防御战士相比就是它不能使用单手武器了。
也就是说除了盾牌他不能选择其他的单手武器来输出,除非他放弃盾牌,但是让防御战士放弃盾牌?那简直就是笑话,一个好的盾牌的防御力配合技能的加成还有格挡技能的使用的话,哪怕就是全套的装备的减伤都比不上盾牌的作用大。
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