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因为战锤40k跟轻松向有着难以磨灭的差异,走剧情就会丧失一定趣味,对于创意与灵感要求较高,我在想怎么解决。

接下来我将思考怎么开辟差异化赛道,聚焦关键道路找到垂直领域,深度分析用户画像让市场快速响应,复盘文字打法,做到剧情闭环,为人物赋能,一套组合拳让价值转化耦合化精确化,定性定量码字,做到文字的颗粒度、便捷性、短平快。

就是这样。

所以请假一天。

大家还是欢度儿童节吧()

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