解说看着这个空掉的闪现,代入了一下邦邦的视角,感觉心痛的无法呼吸了。
邦邦空掉这个闪之后,杂技演员也楞了一下,但是迅速拉开。
手里的火球在牵制的过程中已经蓄出来了,对于杂技演员来说接下来的牵制非常简单。
冒险家的书页挖了50了,外面电机已经起开了两台。
接下来直接找最后一张书页修开强亮,机子的进度是非常的快的。
“这边杂技演员只需要知道一件事,吃雷不吃刀,吃刀绝对不能吃雷。”
邦邦把板子踩掉之后,杂技演员还是在小门的位置,手里捏着火球,没有想着转点。
有火球在可以跳球拉开,对于他来说是绝对不着急的。
杂技演员站在另一块板子的后面,邦邦一个5秒雷直接把板子的位置给封住,杂技演员只能被迫捏球开始跟邦邦进行一个绕模型。
杂技演员捏球走出来靠着整一个双板的外面,邦邦跟在那个位置前面是空地,意味着杂技演员只能交球拉开一定的距离,不然就绝对会吃刀。
杂技演员卡着一个非常合适的距离,前面是一个有左边右边小建筑的缺口,所以直接一个跳球出去,然后在缺口的位置封一颗火球,这样子邦邦要是踩过去的话,是绝对会吃到封禁的。
但是邦邦怎么看不清他的意图呢?先是在前面的位置丢了一颗两秒雷,要是杂技演员直接过去的话,那么这颗雷是一定要吃的。
所以杂技演员在跳球出去之后就迅速的往回走,想要躲掉这一颗雷。
但是邦邦紧跟着就在身后了,硬生生踩着火球过去给了杂技演员一刀。
“这一刀,邦邦直接把杂技演员的心思全部拿捏的死死的呀,让他硬生生跑到自己的前面,必须吃下这一刀。”
“是的,前面的位置是大空地,如果硬生生跳球过去之后不躲雷,硬吃那个雷的话。”
“就会变成先吃一雷,然后再吃一刀,杂技演员是会被秒掉的,所以他只能回过头来给邦邦拿他一刀的机会。”
“现在杂技演员要做的,就是尽量的去拖很多很多的时间能拖一点是一点,所以他不可能给你先是一炸的机会了,最危急的情况下,他绝对会往回走。”
这就是属于邦邦的一个博弈陷阱。
杂技演员转点的方向是这个已经被踩过的板子,如果是另一个板子的话说不好就硬吃雷,然后再次拉开就好。
所以这一波就是杂技与转点的一个思路问题了,火球交出去之后还是硬吃了一刀那么这一波的一个双方博弈,邦邦占到了一点小小的优势。
但是这点优势还是不足去弥补刚刚闪现空掉的一个节奏。
此时的杂技演员还剩下一炸的血量。 ', ' ')
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