心理,病患,前锋,昆虫。
现版本主流是带狗女巫,女巫开局就去找前锋。
最开始在中场的时候,寄生出来直接拿一刀,前锋拉球跑,狗已经好了,中场的两板处板子一踩,本体狗一放稳稳咬住前锋。
昆虫没办法只能靠虫来卡原生和前锋之间的距离,帮前锋卡掉狗的时间。
然后拉长球到大门面前的单板区又卡掉一次狗,女巫原生再次放狗,前锋转大房。
等狗咬的cd,前锋再次拉球卡掉狗,再次拉开一大段距离,但是几秒之后,狗咬住了一段时间,可惜就差一点距离,被前锋翻窗出去了,距离又被拉开。
对面前锋不愧是巅七青训,完全没有给到程诺任何机会。
等到女巫要拉脱的时候,心理学家立刻给移情,对面全体的执行力和决策程度拉满,等到原生过来的时候前锋已经回满血了。
场上接近三台机了,女巫只能再补寄生继续追,对面再送一刀寄生刀,但是优势已经被求生建立起来了。
程诺刚刚失误的拉脱给对面直接抓到,危机感拉满了,这是程诺女巫第一次在这里被打成这样的残局。
前锋转到小木屋,女巫再给前锋补寄生,但是昆虫也赶过来了,虫群直接干扰女巫靠近前锋。
小木屋里面的双板区一个板下掉,再次移情,前锋血条再次回满。
两波移情,程诺不得已再次放狗,可惜双板区建立起来了,又是前锋,在双板处博弈了三四个来回最后才咬住前锋。
外围机子已经开修了,两台都是20左右。
京都队这般操作,也想证明他们不怕程诺的女巫,他们的心理学家的战术也能面对程诺女巫在前期打出好的效果。
原生跟前锋玩了好一会才给前锋来上一刀。
机子快四台了,女巫的局,无一人上挂,所有人看向台上的少年。
这种局,怎么翻?
他们可能要见到魔王在第一次全国赛上真正意义的被击败了。 ', ' ')
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