“伊苏制作人离职?传说中的伊苏组集体出走事件?!呵呵!”听到高桥宏之的解释,刘川不由笑着反问道:“呵呵,宏之,你难道没有想把他们全都收下吗?”
伊苏系列的制作人啊,这可是人才,以高桥宏之的性格怕是早就签约到自己公司了,没有理由在询问自己。
“老大,我是这么打算的,但是现在有个问题,他们并不想分开,而是成立了一家名为quintet的公司,想集体加入、成为恶龙公司的子公司,继续开发游戏...”高桥宏之说出了自己的担忧,毕竟独自加入和组团加入可不是一个概念。
“quintet公司?”刘川想了想后,痛快的说道:“没问题,既然他们不想分开,那就继续一起开发游戏好了!”
“而且,以后如果法老控还有离职的人才,也可以直接把他们拉到quintet来!”
留不住人才也算是法老控的传统艺能了,不说这次离职的伊苏系列制作人,未来鼎鼎大名的新海诚、原画大佬中久仁彦、音乐大佬白川笃史等等都是从法老控出走的。
现在正在史克威尔练级的高桥哲哉,前世其实也是先加入法老控,然后再跳槽去史克威尔的...
“不思进取的”法老控实在流失了太多的人才,以至于后世被很多粉丝戏称为游戏业的“黄埔军校”。
既然这样,刘川可是丝毫不介意把这些法老控不要的人才收入囊中,在恶龙公司内部成立一个法老控分控...
听到刘川的确认,高桥宏之顿时眼睛一亮,对于老大都称作是人才的人,他绝对不会放过。
“老大,我这就去联系他们,把他们全部拿下!!”
“好的,宏之,麻烦你了,对了,你也去联系下fal公司,看看他们现在什么情况,我们能不能把它给吃下?”
“好的,老大!”
说着高桥宏之就快步走了出去,处理起了法老控的后续事宜。
很快,quintet公司就成为了恶龙公司旗下的一个全资子公司,虽然艾尼克斯也向quintet抛出了橄榄枝,但是恶龙公司可不再是那个吴下阿蒙,没人能拒绝恶龙公司的招揽,毕竟在福利待遇上,恶龙公司可是业界闻名。
不过,在尝试收购fal公司上,高桥宏之却碰了个钉子,虽然核心制作人全部离职,fal制作实力大幅受损,但是因为小而美的经营理念,以及加藤正幸社长的抠门,fal经营状况非常健康。
而且最关键的是,加藤正幸社长可并不想依附在别人的羽翼之下,他还有自己的野心。
对此刘川也早有预料,毕竟能用几十年时间,耐得住寂寞精心打磨一两个游戏系列,绝对不会是一般人能做到的。
法老控虽然奇葩、逆流,但也是一股清流。
“看来,伊苏、轨迹系列和自己无缘了...不过既然要成立法老控分控,那就在打造一个伊苏分苏好了...嘿嘿嘿...”
刘川不由笑了起来,就在高桥宏之处理法老控的事情时,他也从nas中的sfc模拟器中找到了前世quintet制作、艾尼克斯发行的几款游戏。
虽然其中一些游戏都没有听说过,但是游戏质量还是非常不错的。
尤其1995年发行的arpg游戏《天地创造》,无论是操作手感、动作、音乐、关卡、剧情,在同期的游戏中绝对算的上是精品了。
这群伊苏的最初制作人实力还是非常厉害的! ', ' ')
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