对于更改软件名字,并没有人反对,也许是命中注定。
刘川其实并不知道,前世的加里约斯特团队在不久就会被autodesk公司收购,而之后更是以他们开发的solid states为原型,推出了3d studio这个3d max的前身软件。
一切似乎是命中注定,兜兜转转一拳后,solid states又被命名为了3d max...
而在再离开漂亮国之前,刘川还有两件事情要处理一下。
首先就是恶龙分公司艾德和本领头开发的《真人快打》,经过一年磕磕绊绊的开发,游戏已经完成了大半,预计明年春季就能推出。
对于开发进度,刘川很满意,但是看着比前世有过之无不及的血腥暴力画面,刘川决定给它上一个保险。
成立一家名为变色龙的游戏公司,把《真人快打》项目全部转移到变色龙公司旗下,单独发行。
漂亮国社会虽说自由,但是对于这种充满暴力元素的游戏可也不是无限容忍,前世刘川就听说过很多次漂亮国一些组织反对暴力游戏的活动。
尤其现在漂亮国游戏分级制度还没有建立,这让刘川很是不安。
为了恶龙公司以后的游戏机大业,刘川不得不防备一下,恶龙公司推出的游戏虽然不是全年龄,也不能过度暴力,绝对不能被贴上暴力的标签。
游戏机的重要消费群体可是青少年,一个贴着暴力标签的公司推出的游戏机,可不会受到孩子父母的欢迎。
刘川只能未雨绸缪,把暴力游戏和恶龙游戏分割开,以后就让变色龙公司来负责发行这种充满暴力元素的游戏好了。
处理完恶龙公司内部事务,其次就是2k公司了。
自从把2k完全交给杰克负责后,这半年来2k发展迅速,员工人数已经超过了100人,除了4款必备的年货运动大作,在其他游戏领域2k公司也开始扩张起来。
席德梅尔正在pc平台开发着他的另外一款成名大作《铁路大亨》,比尔斯泰利这个飞行模拟狂人,也在杰克的允许下,开发起了2k公司的第一款飞行模拟框架游戏《f15飞鹰战机》。
杰克这位2k公司的掌舵人,则亲自开发着一款fc平台、以蜘蛛侠为原型的横版动作游戏。
这是2k游戏第一次登录fc主机,也是杰克的一次尝试,毕竟在漂亮国fc游戏机可是青少年的主力机,而青少年也是蜘蛛侠的核心粉丝群体。
modore 64、pc、街机、fc...看着2k公司红红火火的全方位发展,刘川很是欣慰。
虽然已经不需要自己提出什么建议,但是刘川还是准备再给杰克送上一个礼物。
这一个月来,刘川一直关注着漂亮国的游戏动态。
刚刚发售《模拟城市》的maxis公司一下子就进入了刘川的视线,虽然maxis公司几年前就成立了,不过刘川不熟啊,但是它推出的《模拟城市》,刘川可熟悉极了。
maxis公司的《模拟城市》和之后发售的《模拟人生》,两款游戏可是ea公司未来的捞钱大作,尤其《模拟人生》,不用推出游戏,光推出dlc就能吃到撑。
这种神作既然让自己发现了,自然没有错过的道理,当然要趁ea收购maxis前,先把它拿下了。
把收购maxis的事情交给杰克后,刘川终于安心的坐上了返航的飞机,这一次漂亮国之行可是收获颇丰呢。
“这次出来这么久,不知道回去后宏之会不会给自己什么惊喜,又挖来什么大神...”刘川美美的想着。 ', ' ')
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