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第375章 压轴产品
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(' <h1> 第375章 压轴产品</h1><script>chapter0();</script> 还在工作人员休息室等待消息的刘川,自然不知道其他公司高层的想法,如果知道,一定会不屑一顾。

黔驴技穷?

你们知道后世《马里奥赛车》的销量吗?哪个真实系赛车打得过?虽然都是赛车游戏,但这完全不是一个赛道。

你们现在追求的真实赛车游戏,那马赛克大的都能玩俄罗斯方块了,完全就是渣渣,3d建模、3d贴图、纹理、光源、物理引擎都没有玩明白,还追求真实?

你们见识过后世能以假乱真的赛车游戏吗?

......

品尝过未来精美美食的刘川实在不愿意再尝试粗粮,这也是为何面对铃木裕的再三吐槽,刘川也不愿意亲自制作纯3d赛车的原因。

赛车游戏的卖点就在于“汽车”与“驾驶感”,而这两样东西并不是刘川想突破就突破的,必须有强大的硬件支持才行。

最厉害的设计师也不可能在md上推出《gt赛车7》《极品飞车22》,硬件水平已经完全把赛车游戏的上限锁死了。

这个时代的纯3d赛车游戏只能是大量马赛克的拼装。

玩习惯了后世各种能以假乱真的赛车游戏后,刘川对于亲自监督制作一款初级的3d赛车实在没有什么兴趣。

尤其2k game已经开启了《极品飞车》系列,铃木裕也开启了《vr赛车》的制作。

刘川只需要让这些游戏随着硬件性能的提升,逐渐在游戏建模、游戏画面上进行提高,在游戏操作感上进行改进,让游戏更加贴近现实就行了。

自己亲自出手完全没有意义,自己能做的不见得比2k、比铃木裕好。

当然游戏画面和操作感上的提升也并不容易,同样需要花费大量的时间去进行调节,而刘川最缺少的就是时间了。

在刘川的焦急等待中,恶龙公司信息部终于查询到了杰兹·萨恩的信息,查询到了argonaut software公司,以及这个公司推出的大量伪3d游戏。

得到确认的刘川已经100%确定,这个argonaut software公司就是前世任天堂super fx图形加速芯片的研发公司。

刘川一边思考如何利用这个信息为自己利益最大化,一边走出了工作人员休息室,走向了恶龙嘉年华的街机展示区。

《卡比全明星赛车》的展台试玩的玩家排起的长龙不见丝毫缩短。

体验过一番后,玩家旗帜分明的分成了两派。

喜欢的非常喜欢,认为这个游戏太有趣了,即使是赛车新手也能玩的很开心,即使游戏失败也不会感觉沮丧,比起成绩,游戏过程更加有趣。

不喜欢的也依然不喜欢,认为这款大型框体赛车游戏太儿戏了,一点也不专业,而且一款靠运气的赛车游戏实在太儿戏了。

对于这款反传统的赛车游戏充满了争论。

当然这也是恶龙公司故意挖的坑,展会上提供的试玩版《卡比全明星赛车》虽然提供的完整的道具体验,但却只提供了一个最传统、最普通、每个赛车游戏都会有的城市赛车场赛道。

这也是让很多人把《卡比全明星赛车》和其他标准赛车游戏进行对比的原因。

其实游戏中天马行空、充满惊喜的各种专属赛道:恶魔城城堡赛道、洛克人世界赛道、卡比之星赛道、魂斗罗异形战场赛道等等一系列刘川精心设计的赛道都没有公布。

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