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('“在不能一帧一帧手调的情况下,有什么办法可以提高动画精度呢——没错,就是人工智能。”

全息图像再变,变成了一张表情生动的人脸。

“你可能很难相信这是通过表情捕捉建立的动画,但它的确是,没有经过任何调整,仅仅通过一颗最普通的深度摄像头完成。”

“什么?”人群中再度响起惊呼声。

高精度的表情捕捉也无法做到这么自然,更何况仅仅通过一颗深度摄像头?眼前这副动画逼真得就像真的有个人站在对面挤眉弄眼,fire却说仅仅是表情捕捉??

fire继续道:“我们用摄像头采集人物粗糙的面部表情,基于深度学习对它进行数据增强,最终将表情优化到到与现实混淆不分的地步。这个技术不仅应用在表情上,它可以应用于所有动画,把虚拟角色变得活灵活现。”

“而且,这项技术可以赋予虚拟角色‘气质’,如果训练数据都是一种优雅的姿态,虚拟角色的姿态也会变得优雅。用在你自己身上,你的表情或动作也会发生相应的微妙变化,让虚拟空间里的你更具气质。”

“我们预测,在未来,‘气质’将会成为虚拟世界里的热销商品。”fire开了个玩笑,“会不会出现‘男神同款气质’这种东西呢?就不得而知了。”

大家笑了起来,有人喊道:“我一定要买到你的气质!”

fire笑道:“动画模拟说完,我们来说说起源API独创性的化学模拟。”

“化学模拟,不会是在计算机里模拟化学反应吧?”

没等众人发表完疑惑,fire说道:“化学模拟不是模拟化学反应,当然,它的终极追求可能是这样,但现阶段不是。”

“我们把物理模拟定义为状态变化,化学模拟定义为物质变化。”

“起源API的化学模拟功能,可以完成生锈、腐蚀、燃烧、爆炸、结冰、气化等简单的物质变化,它们可以给游戏场景带来更加丰富的交互。”

最后,fire还不忘借某部神作给自己打个广告,“你曾为塞尔达的开放世界惊叹吗?有了起源API,每个游戏都可以拥有塞尔达一样丰富的场景交互。”

最后是数据可视化,简单聊了聊可视化算法优化,起源API的特点终于完整呈现在世人眼前。

它是如此强大,如此神奇。

基于新图形学三大理念,对传统图形算法进行完全的解体重构。

几何模拟、动画模拟,将人工智能优势展现得登峰造极。

光照模拟、物理模拟、化学模拟,几乎都摒弃了传统算法,开创基于物体交互的全新算法。

光照模拟还包含光场算法,对七维全光函数进行了各式各样的变形,创建了一个强大的光场应用生态圈。目前光场采集技术还不发达,而起源API的光场计算已经超前数年。

观众们今天经历了一重又一重震撼,本以为心理承受能力已经很强,可是当起源API的完整构思呈现在眼前时,他们依旧被震撼得头皮发麻。

如果它仅仅只是对API的革新也好,然而它绝不仅仅只是一种API,它本质上其实是——fire提出的新图形学!一门新学科!

与传统图形学截然不同的理念、架构、算法!

一套全面超越OpenGL和DirectX的图形接口!

起源一出,OpenGL和DirectX将如何自处?

全世界所有计算机图形,都基于这两种图形接口,难道、难道它们要被淘汰掉吗?

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