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('“互动感是需要软件和硬件同步支持才能做,那个得慢慢来,不急。关于沉浸感,我把它分成三部分,第一是身临其境,第二是能近距离接触嘉宾,第三是可以自己探索场景中的故事和细节。也就是说,环境、人物、故事,这三个东西,你要让观众有踏实的贴近感,让他们产生这样的错觉:我就在这个环境里、这个人物就在我面前、这个故事就在我旁边上演。这样的VR真人秀,不可能不吸引人。”

“你说白了,观众为什么喜欢看真人秀?他们想看真实的人发生的真实故事,想要偷窥别人的生活和内心,对于明星,观众甚至想把自己置入明星的生活当中,致力于挖掘明星最真实最接地气的一面,让那些光芒四射的人显得与自己格外贴近。所以,VR和真人秀是天然的绝配,没有什么比VR这种观看形式更适合真人秀了。”

“基于这种理念,我们来设计一个最普通的节目——明星嘉宾体验生活的慢节奏真人秀,”他说到这里,拿出第一份策划案,也就是那个网综。

因为把这场会面做成了沙龙性质,所以他措辞也不太正式,语调也慢慢悠悠的,一边吃着小点心一边说:

“这个节目的制作要点在哪里?观众既想体验明星的生活,又想偷窥明星的生活,那就满足他们的愿望呗。”

“第一,让观众有强烈的体验感和参与感。嘉宾会时不时凑到摄像机边对观众讲话,他吃东西时要描述食物的香气,睡觉时要说一说床有多软,通过这种引导让观众产生参与感。他会拿着摄像机把房间里的摆设都体验一遍,当他坐下来弹钢琴时,如果把摄像机放在自己胸前,观众就会感觉是自己在弹钢琴,如果把摄像机放在自己旁边,观众会感觉自己在陪爱豆弹钢琴,这些都是强烈的体验感。”

“第二,观众要能够自己挖掘场景中的故事。过去做节目,需要创作一段有梗的画面,剪出来配上字幕,明确地提醒观众这里是梗。而在VR真人秀里,需要创作的不是一个有梗的画面,是一个充满无数梗的细节场景。看左边探索a嘉宾的故事,看右边探索b嘉宾的故事,a做饭很帅,b带孩子很萌,这些都是可以看的点。观众还会发现一些彩蛋,比如b撂狠话说自己死也不会吃这碗饭,当镜头离开房间再回来的时候,桌子上却只有一个空碗。可以添加许多这样的场景细节,对观众来说,没有比发现彩蛋会心一笑更愉悦的事。”

“这是这档慢节奏网综的拍法。”他看着三大视频平台的人说,“具体的细节可以立项之后再谈,我先把这种感觉、这种理念讲给你们。”

三大视频平台的人面面相觑,这第一条还好,第二条已经完全颠覆以往的拍摄方法了。

但也的确是这样的节目才符合VR的表现方式。

一位制片人担忧道:“但是这样的话,节目就没办法做平面版本了。同一时间360度都在发生故事,故事也太丰富了,这要怎么剪辑嘛?”

“是的,这个节目很难做平面版本,两者拍摄手法差异很大。”楼清焰说,“倒是可以强行剪出来,精彩程度要大打折扣。所以这个节目的定位是网综,没法上电视。”

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