轰!
反击龙弹使出,铁甲雄火龙的身体便朝着另一侧偏移,而这位子民也借着施展反击龙弹所带来的反作用力位移了好一段距离。
铁甲雄火龙虽因惯性的关系继续移动着,却没有碰触到这名手持轻弩的子民,哪怕是一分一毫。
〝这个反击手段,算是你们当前唯一能够掌握并熟练使用的招式。〞
鲁穆西达的话虽然有些气人,但是玩家们却没有反驳的意思,因为他们知道这是事实,至少在与猎魔营地的这些人相比的时候,确实是这样没错。
在技不如人的时候,人家说什么就是什么,这个道理听起来很不对头,可它偏偏就是客观存在的一种现实。
好在,无论是鲁穆西达也好,亦或者在失乐园情报站观看直播的玩家也罢,都没有特别在意这个问题。
至少,当下所有人的注意力都放在鲁穆西达接下来所要讲述的内容上面。
在讲完反击的部份以后,鲁穆西达接着就讲述起了所谓的【偏移】。
〝相较于回避和反击,偏移的施展难度更高,它是透过行动的牵引或误导,来使魔物的动作产生偏移,在回避魔物的攻击时,直接或间接地对魔物造成伤害。〞
〝比较常见的方式,便是利用飞翔爪来使魔物调头,进而导致魔物摔倒、撞墙,亦或者与其它魔物相撞。〞
〝不过这些方式和反击相仿,需要一定的技巧来支持,以你们当前的水平来说,很难对大体型魔物施展。〞
〝所以,这边只针对误导的手法,也就是俗称的【假动作】来做演示。〞
〝这个技巧有一定的使用难度和限制,其中最关键的一点,在于使用者必须掌握一项发动速度较快,且距离够远的位移手段。〞
〝透过武器道具的切换使用,在魔物的注视下布置出具延迟性或触发性的陷阱,然后透过移动的方式来吸引魔物的注意,使魔物小幅度地改变行进的路线,最后在魔物抵近之际,利用长距离的位移手段朝另一侧快速位移。〞
鲁穆西达指了指其中一道直播画面:〝就像这样。〞
只见铁甲雄火龙将身体压低,状似要使出龙车的模样,位于它正前方的子民,竟将武器切换成轻弩,并在其前方不远处布下数枚起爆龙弹,然后才朝着侧面横移。
从直播的画面能看到铁甲雄火龙的眼中闪过一抹嘲讽之色,接着就看见它的身体微微地调整了一下,这才爆发出骇人的速度,朝着这名子民的位置冲了过去。
若照当前的局势来看,铁甲雄火龙不仅能轻易地逼开这名子民布置的起爆龙弹,并且精准地将其撞飞,甚至直接碾压过去。
然而,就在铁甲雄火龙起步以后,这名子民便迅速地换上了飞翔爪,然后朝着另一侧射去,赶在铁甲雄火龙抵达他所在的位置以前,掠过了他一开始的位置。
施展龙车并快速冲锋的铁甲雄火龙见状,便下意识地调整了一下方向,然后就一头撞上这名子民一开始布置的起爆龙弹。
轰!轰!轰!
高速冲锋状态下的铁甲雄火龙,竟是被起爆龙弹的爆破给推向了另一侧,直接与这名子民拉开了距离。
还能这样玩?
看到这一幕的玩家,脑海不约而同地闪过了这个念头。 ', ' ')
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