三级神的部份,则泛指那些拥有权柄,但种族值低于六百之传说精灵。
(神话精灵与传说精灵的区别,在于权柄的位格高低与强弱。
以时空间属性为例,位格显然要比冰水火雷等常见属性的位格来得高。
然后,帝牙卢卡和时拉比虽同样具备时间权柄,可是帝牙卢卡只有一个,时拉比却有一群,前者所掌握的权柄无疑较为集中。
因此,即便阿尔宙斯将时间权柄平均分配给帝牙卢卡和时拉比,帝牙卢卡无论是种族值也好,掌握的时间权柄也罢,都要比时拉比来得强大。
故,帝牙卢卡属于神话精灵,而时拉比则为传说精灵。)
准神的部份,则泛指那些不具备权柄,但种族值达六百以上,能与传说精灵一较高下之精灵。
而值得一提的是,这些准神精灵的形态与初代精灵的远古形态,是比较相近的。
换言之,这些精灵的基因并不像其它精灵那样,随着时间的演变而退化,它们将初代精灵绝大多数的基因都给传承了下来。
霸主的部份,指的则是种族值在五百五十含以上,却未达六百之精灵。
这类精灵或许没有准神精灵强大,却也继承了不少初代精灵的基因,使它们的实力普遍要强于其它精灵。
而这,也是它们明明并非传说精灵,却能在各地留下属于它们的传说的原因所在。
至于精英、一般和弱小之评价,则是以种族值五百和四百五十点作为分界。
种族值达五百含以上,未达五百五十者,谓之精英。
种族值达四百五十含以上,未达五百者,谓之一般。
种族值未达四百五十者,谓之弱小。
这种分类方式在二次元宇宙融合以后,虽然有些过时了,却因能够较为直观地了解精灵的大概潜力的关系,所以到现在仍被普遍使用着。
既然要对玩家们进行科普,这套简单好用的分类方式,自然也得跟着引进才行。
于是,在对精灵宝可梦情报进行修订的沐云,便将精灵宝可梦的由来和演化,以及这套分类模式当作素材给丢了进去,侧面地抬高了传说精灵的身价。
因为这些东西都有模板存在的关系,沐云处理起来并不困难,不多时便将所有情报调整过了一遍。
〝如此一来,即便有席多蓝恩这种堪称传说精灵之耻的存在,至少就明面上的数据来说,还是维持住了传说精灵的逼格。〞
〝不过更重要的是,玩家之后在看到君莎小姐姐们的风速狗时,表情应该会很精彩……〞
沐云在看完自己整理好的资料以后,突然露出了一抹坏笑。
(席多蓝恩:作为正儿八经的传说精灵,牌面竟然还比不上风速狗?有没有搞错啊!求你当个人吧!)
(谜之声:你自个儿究竟有什么表现和战绩,你自个儿难道不清楚吗?要怪就去怪原著吧!咱不背这个锅。)
(席多蓝恩:……) ', ' ')
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