若说召唤变异虫技能,使沐云的死灵法师分身能在短时间建构起虫潮,然后召唤飞螳技能的部份,则使其拥有对空、远程和范围打击的能力。
那么的话,【召唤工蜂】这个技能的存在,便使沐云的死灵法师分身有了多线作战的资本,无需担心兵力补充和作战指挥等方面的问题。
然后值得一提的是,虫族王虫能在没有基因权限的情况下,孵化出一个十分特殊的虫族单位——虫族腐化者。
虫族腐化者,又名【腐化飞虫】,俗称腐飞,属于重型防空单位,拥有削弱敌人的防御,从而增强己方伤害的腐化能力。
这玩意儿在一众虫族兵虫当中,算是比较奇葩的那种,攻防能力什么的,只能说还看得过去,基本上全靠腐化能力撑场子,属于辅助型的兵虫单位。
而其透过二次孵化蜕变而成的巢虫领主,那就更加奇葩了!
蜕变所需消耗的资源高就算了,攻防能力和虫族腐化者一模一样,没有丝毫的长进,机动能力还变得更差了,让人不忍卒视。
唯一值得令人称道的地方,在于它们可以在遁地状态下,丢出一大堆不需要消耗什么资源就能孵化,名为【蝗虫】的寄生虫来干扰敌军的行动。
这两个虫族单位虽然不怎么好用,可若用得好的话,效果却也是顶呱呱的那种,能够极大限度地提升虫族的作战效能,尤其是战术运用方面。
但是,最让沐云看重的,还是在于巢虫,也就是虫族建筑的部份。
重生及其衍生之技能所召唤出来的单位,数量方面虽不受进化变异的影响,却也使其不像其它受进化变异影响的召唤技能那样,能透过召唤物的成长而获得升华。
因此,其所召唤出来之单位,实力等方面基本上是固定的,不会自主性地增长,算是有利有弊。
这也是沐云将其塑造成以辅助和后勤为核心的召唤技能之原因,亡灵妖精如此,流体异形如此,虫族工蜂亦然。
虫族巢虫,不仅有着培养幼体原虫、解锁基因权限、铺设虫苔和孵化特定虫族之能力,本身也具备着一定的攻防能力,除了无法进行移动之外,不比一般的兵虫来得差。
当虫族巢虫的规模达到一定程度以后,即便没有虫族兵虫的护卫,没有数倍于它们之同级单位,是没有办法拿下它们的。
撇开资源匮乏的问题不谈,有虫族巢虫作为依托的虫族单位,其数量规模能不像滚雪球那样迅速壮大?
别闹了!
要知道,对于偷懒什么的,沐云是认真的!
有什么会比沐云利用虫族巢虫与亡灵妖精建立起来的建筑群,更适合用来给死灵法师分身挂机的呢?
呵呵。 ', ' ')
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