〝但是,若想将其能力和特性发挥至最大,却非进阶至力士职业莫属。〞
〝要什么排兵布阵?要什么八门金锁?直接用术法不是更香吗?〞
〝重点是,在进阶成力士以后,若再兼修个卡牌职业……呵呵呵,只要后勤工作做得好,谁也别想克制得住。〞
〝当然,让他们兼修卡牌类职业什么的,在《帝望》关服以前,基本上不考虑玩家这边,力士传承就够他们玩的了。〞
依照沐云的想法,弑魄将以策士职业为核心组建,既可独立作战,也能以其作为枢纽、核心,建立起指挥本部,在对其他军队进行指挥的同时,利用谋略和术法来强化其作战能力。
重点是,日后还能令其兼修机战领的念师职业,将其能力直接延展过去,成为机群乃至于舰队的掌控者。
戕妖的部分,则以豪杰职业为核心进行组建,然后套用伐罪军现在所使用的那一套模板,再进行一定的优化以后,基本上就差不多了。以单兵作战能力为基础,甫以各种谋略和战法,聚是一团火,散是满天星,利用各种战术配合来切割战场,形成局部一对一的作战环境,再用丰富而多变的战斗手段进行针对,对于个体强度不高,亦或者团队作战能力不强的单位,拥有极高的克制能力。
重点在于,这种作战模式对于个体作战能力的强弱差异之容忍度是比较高的,只要能够满足几个最基本的要求,单兵实力落差再大都无所谓,这也意味着他们能够完美地兼容修真类职业的修行进度之问题,能透过兼修修真类职业来丰富他们的战斗手段,而无须担心此举会不会影响他们的团体作战配合之问题。
宰孽的部分稍微特别了一些,因为沐云打算以道士作为其核心来进行组建。
真说起来,道士职业的能力其实还蛮妙的,区分为:道术、道行和丹道。
道术和丹道的部分就不多说了,既符箓和丹药的制作和使用之手段,道行才是道士最核心的能力源泉。
只不过,道士职业的道行路线的能力却很尴尬,虽有不少杀伤手段,却是以非人单位,如:僵尸、怨魂和邪灵之类的单位为目标。
讲得最直白的,就是用来斩妖除魔的。
用道士职业组建而成的军队,除非是用来对付那些乱七八糟,不干不净的玩意儿,否则根本没有意义。
是的,没错!宰孽就是沐云组建起来,专门用来对付那些御使亡灵、式神和吸血鬼等存在的单位。
不过话说回来,以道士职业者作为核心的宰孽,虽然对常规单位的杀伤能力要差上许多,却没有想像中的那般不堪。
至少,他们还能用道术(符法)充当炮台,对敌人进行覆盖性轰炸。
因此,宰孽的道士基本上只需拥有基本的配合能力即可。
在这样的情况下,有什么职业能比瀞灵廷的死神职业更适合他们的?
一般来说,只有亡者才有办法前往瀞灵廷并就职其死神职业,但这并不代表生者就没有办法进行死神职业的就职。
事实上,只要拥有灵魂出窍一类的手段,生者也能进入瀞灵廷并就职死神职业。
道士职业便是少有的,能在低层次做到这一点的职业,只不过需要一定的道行,并使用符箓作为媒介。 ', ' ')
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