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卡牌职业者,作为博学者的下级职业,其能力和手段之丰富,并不下于修真职业者和忍者职业等亚全能职业和伪全能职业。

只可惜,因其能力皆源自于卡牌而非自身之故,除创生一脉的卡片职业者以外,皆属所谓的类全能职业,而非常规意义上的全能职业。

重点是,卡牌职业者的就职门槛并不高,尤其是战卡师的部分,只要给予他们一张契合自身属性,且能为其所驱动的初始卡牌,九成九以上的人都能顺利就职。

所以,卡牌职业者在二次元宇宙的普及率十分地高,时不时就能遇上这么几个,而这也导致高层次的制卡师在二次元宇宙,有着极高的身份地位。

沐云选择将其刻录规则图像的本命装备,制成扑克牌的模样,最主要的目的就是为了给他自己套上一层马甲,伪装成一名卡牌职业者,并将自己塑造成一名天赋异禀的制卡师。

只要沐云展现出他能制作并驱使D级层次的卡牌之能力,便拥有威慑其它势力的力量。

这时,只要沐氏集团有一个能够抵御其它势力侵犯的根据地,要想度过那段动荡期就不是什么太难的事情。

沐云麾下的忘忧镇,就是为了这个目的而存在的。

只是说到这个,就不得不提一提玩家们从宇宙游戏里,将领地带回现世的具现机制。

在《帝望》关服以后,玩家们虽然能将其领地带回蓝星,却不代表玩家能将领地周边的地形地貌,乃至于领地范围内的所有资源,都给具现到蓝星这边。

当玩家具现领地的周遭地形,与其领地原本的环境落差太大时,将会消耗领地范围内的资源来对蓝星的地形地貌进行改造。

也就是说,玩家具现领地的地点之地形地貌,与其领地的匹配度越高,能够带回来的资源也就越多,反之则越少。

一般来说,当玩家具现领地的地点之地形地貌,与其领地的匹配度低于百分之三十时,基本上只能将其领地的初始建筑,以及领地周边的地形给带回蓝星,除此之外什么都不会有。

在其匹配度高于百分之三十,却不足百分之五十时,不仅其领地范围内的资源会尽数消失,就连其领地内的建筑之层次也会随之下滑,乃至于直接消失不见。

当其匹配度高于百分之五十,却不足百分之八十时,其领地范围内的资源将会有不同程度的削减,且会从层次和品质最高的资源开始消耗。

只有在匹配度高于百分之八十的情况下,才能将其领地范围内的所有建筑和资源给完整地带回蓝星。

重点是,当其匹配度高于百分之九十五,其领地范围内的资源,甚至会出现成长与晋阶之现象,如从贫矿变富矿,从瘠田变沃田等等。

沐云之所以会让沐卿平买下蓝星那座地貌与忘忧谷有些相似的岛屿,并对其进行大规模地改造,就是为了能将未来的【忘忧县城】给完整地带回蓝星,甚至借着领地的具现来使其晋阶和升华,以确保沐氏集团能万无一失地度过那段动荡期。

不过这是题外话,在此暂且带过。

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沐云既然打算给自己套上一层马甲,伪装成一名卡牌职业者,自然得有自己的传承和卡牌才行。

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