(本章未完,请点击下一页继续阅读) ', ' ')(' 第二千零二十二章 差异 (第2/2页)
传统卡牌没有因为现代卡牌的出现而消失,不是没有原因的。
值得一提的是,因为消耗性卡牌、现代卡牌与传统卡牌的特性,使御卡师衍化出了若干分支,其中以战卡师、操卡师和传统的御卡师之比例最高。
所谓的战卡师,指的是那些以传统卡牌效果来增强自身的属性和能力,然后用其它职业的手段进行战斗,并以消耗性卡牌作为辅助的卡牌职业者。
操卡师的部分,则是为了与传统的御卡师进行区别所划分出来的,讲的是那些以现代卡牌为主要手段进行战斗的卡牌职业者。
相较于操卡师和御卡师,战卡师的战斗能力真心不怎么样,其就职比例之所以会比操卡师和御卡师要来得高,最主要是因为其能与二次元宇宙绝大多数的职业相容之故。
也正因如此,其职业名称虽有一个【战】字,可实际上却是彻头彻尾的辅助职业,而非战斗职业。
操卡师与御卡师之间的最大区别,除其使用的卡牌种类以外,在于卡牌职业者对卡牌的操控性和自主性,前者重于卡牌职业者对卡牌的操控,后者则重于对卡牌的培养。
以召唤战斗单位的卡牌为例,现代卡牌召唤出来的单位,就像一个个的提线木偶,只会照着卡牌职业者的指挥进行各项动作。
传统卡牌召唤出来的单位则不然,它们是有自主判断能力的!它们会依照其本身的设定与经历,在战斗中做出各种不同的反应,包含彼此之间的各项配合等等。
不得不说,消耗性卡牌的使用成本虽高,可其便捷性也是现代卡牌与传统卡牌所不能比拟的,导致其市场需求远远高于后二者。
沐云若选择以制作消耗性卡牌为主,其所制作出来的卡牌肯定会被卡牌市场所追捧。
但这也会衍生一个问题,当沐云卖的卡牌多了,就会对卡牌市场形成冲击,可沐云卖的卡牌少了,其影响力又会随之下降。
要想回避这个问题,沐云就必须以精品消耗性卡牌的制作为主。
只是如此一来,又会导致卡牌职业者对上其他职业者的时候,失去既有的卡牌优势。
所以,沐云只是略一思索,便将消耗性卡牌的制作给打入冷宫。
现代卡牌的优点,在于其能重复使用,且兼容性不比消耗性卡牌差多少,其它职业者也能驱动,市场接受度虽赶不上消耗性卡牌,但其价格也是一般的消耗性卡牌所无法比拟的。
沐云若选择以制作现代卡牌为主,在同等条件下所能获取的利润,并不比精品消耗性卡牌的制作来得差。
可就像前文所提到的那样,现代卡牌卖得比较好的,其实也就那几样。
重点在于,这几种卡牌不管是用哪一脉的传承制作出来的,效果其实都差不多。
在这样的情况下,沐云很难展现出其制卡方面的天赋和能力,然后为他自己塑造天才制卡师之人设。
所以,沐云想了想,最后选择以传统卡牌的制作,来作为自己的发展主轴。 ', ' ')
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