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第二千零七十五章 玩家的困境!难以开发的无人区
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(' 第二千零七十五章 玩家的困境!难以开发的无人区 (第1/2页)

〝啧啧啧!这个苦命娃竟然开窍了?还真稀奇啊!〞在林容发帖的刹那,沐云的眼皮顿时跳了一下,让知晓这事儿的沐云不觉有些惊奇。

不过,这是好事啊!沐云笑了笑。

《帝望》的经验获取方式虽然多元,可单以练级效率来说,游戏最为传统的打怪升级路线,无疑还是是最高的。

只是,《帝望》的野兽等生物并不像其它游戏那样,会在一定的时间里面自然刷新,还有着各式各样的副本。

《帝望》里的野兽等生物,是以自然繁衍的方式来完成族群数量的增长,其繁衍速度虽然要比现实世界要来得快,而且快上许多,可终究有一个限度存在。

重点是,其繁衍速度还会受到族群规模、周边环境,以及生态链等方面的影响,玩家们要是没有任何节制地对某种生物进行讨伐,甚至会引发该生物在该地区直接灭绝。

其次,《帝望》里的生物刚生下来的时候,绝大多数都是A级以下层次的野兽,只有一些比较强大的生物,比如龙、凤、比蒙、独角兽等等,才会在初生之际,生命层次便达到A级,且具备相应的实力。

关键在于,《帝望》里即便是龙、凤等生物,也得从A级层次开始,一步一步地向上晋阶。

然后,龙、凤等生物虽凭借着基因和血统方面的优势,能较快地晋阶至C级层次,可在不使用各种天材地宝的情况下,也要花上三、至五年的时间才行。

龙、凤等生物如此,就更不用说是一般的生物了。

这也导致玩家们在一转以前,要想找到适合的目标练等升级很容易,一转以后要想找到适合的目标练等升级就变得有些困难,然后到了二转,基本上只有在失乐园才能找到足够且适合的怪物练等。

只是说到这个,就不得不提一提玩家升级所需的经验值。

严格来说,玩家们在一转以前以及一转百级以前,升级所需的经验值其实是一样的,只是玩家在一转以前,有着经验值获取翻倍和升级所需经验值减半的双重BUFF。

这也是玩家在一转以前,和一转百级以前的练级速度差不多的原因所在。

前者打的怪,虽然都是A级层次以下的野兽,可在双重BUFF的加持下,升级速度是真的快得飞起。

后者虽然没了双重BUFF加持,可A级层次的凶兽给的经验值也多,两相折抵之下,并没有与差得太多。

重点是,《帝望》里的野兽和凶兽,虽然没到遍地都是的程度,可是只要往没啥人迹的山林里钻,还是挺容易找到的。

然后,玩家在一转以后,打野兽的经验值还是跟一转以前一样,没有所谓的经验值惩罚,该多少就是多少。

可在玩家们二转以后就不一样了!玩家打凶兽的经验值折了一半,打野兽的经验值更是直接降到了个位数,百级以前升级所需的经验值还翻了一倍,只有打B级层次的兽王(凶兽王)才能确保玩家们的升级速度不受影响。

可问题是,《帝望》里的兽王不好找,更不好打,身边总有一大堆小弟护卫着。

正因如此,走打怪升级路线的玩家在二转以后,才会削尖脑袋地往失乐园钻。

话虽如此,却并不代表《帝望》里没有适合玩家练功的地方。

前文曾提过,玩家们当初为了完成沐云藉由御魂商团的渠道发布的剿匪任务,可是漫山遍野地到处跑,硬是将《帝望》一百零八个帝国疆域给扫过了一圈。

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