也正因如此,远古蛮荒时期流传下来的巫道,都有成长速度快,战斗力惊人且近乎十项全能的特点。
但是,其资源消耗的速度也很可观,想要成长得越快,战斗力越强大,其消耗资源的速度也就越可怕。
从这方面来说,远古蛮荒时期的巫道会式微,甚至就此退出《帝望》的大舞台,不是没有原因的。
海外势力若只是掌握着远古蛮荒时期的种种巫道传承,主大陆的正统势力和蛮夷势力最多只是稍稍有些忌惮,仅此而已。
因为远古蛮荒时期的巫道特性、海外之地的整体环境,以及海外势力的社会人口结构等要素,限制了海外势力的发展潜力和战争潜力。
海外势力能培养出多少个高层次单位,又能施展多少次大威力巫术,只要稍加计算,就能算出一个大概,反正很有限就是了。
在这样的情况下,主大陆的正统势力和蛮夷势力,只要舍得付出一定的代价,就能轻松地打崩海外势力。
海外之地的剑道、霸气和果实能力之传承,要是与蛮夷势力的新巫道,以及正统势力的文明职业相仿,这些原住民NPC也不怎么担心。
因为就他们所得到的情报,这些传承的成形时间,是在新巫道与文明职业成形的时间之后。
这也意味着,海外之地的剑道、霸气和果实能力,哪怕发展得再好,也只是与蛮夷势力的新巫道和正统势力的文明职业相仿的存在。
既然大家的水平都差不多,我方甚至还有一定的优势存在,双方一旦打起来,很容易就会演变成所谓的消耗战。
海外之地虽大,可其陆地(岛屿)总面积也就那样,人口就更不用说了,远远赶不上主大陆这边。
海外势力要是没有办法维持住他们在海外之地的优势,与主大陆这边打成了消耗战,接下来就不用说了,光是在战场上对耗,就会被主大陆这边给拖死。
可在二者结合以后,情况就完全不一样了!远古蛮荒时期的巫道传承之弊端,直接被消除了大半。
虽然说,因远古蛮荒时期距离现在过于久远,加上主大陆几经战乱等因素,远古蛮荒时期的巫道传承尽管没有彻底地在主大陆消失,可流传下来的也不多。
不过,有关于远古蛮荒时期的巫道之记载,数量还是相当可观的。
所以,这些原住民NPC虽然没有直接接触过远古蛮荒时期的巫道传承,可还是对其有着相当的了解。
至少,他们对远古蛮荒时期的巫道并不算陌生,知道其大概的修练方式、特性和优缺点。
更清楚远古蛮荒时期的巫道,是怎么一步一步地演化成现在的新巫道和文明职业的。
他们怎么也没有想到,海外之地竟能走出有别于新巫道和文明职业的第三条路,以远古蛮荒时期的巫道为核心,将自身作为祭祀的对象并借此掌控神秘,兼具巫道、新巫道和文明职业的诸多特性,真正意义上的巫道职业。 ', ' ')
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