('没有进化型丧尸,这对团队肯定是个大大利好消息。
在观察确定一圈没有异样后,胡晓东便是不再纠结,马上给目光调转。
这大门处的丧尸还需要解决。
虽然适才在后面胡晓东也是听到了魏大壮他们搞出的猎杀竞赛。
但这是任务,竞赛嘛,说说就好。
落在实际,还是实事求是点好。
毕竟,丧尸早点解决,早点了事儿。
末世废城危机重重,复杂多变。
任何的耽搁迟疑,都可能酿成大祸。
即便眼下场上整个局势看起来似乎挺安全。
有大门封锁阻隔丧尸入侵。
但安全都是相对的。
还是早点给丧尸处理解决掉才是王道。
胡晓东没有打算去处理解决已经聚集在大门处的丧尸。
那些丧尸交给老徐他们处理就好!!
在胡晓东他的目标重点是给朝大门走动路上“步行者”解决。
这样一定程度缓解大门方面压力。
毕竟,甭管“步行者”有多好对付。
还是尽量与畜生拉开距离为妙。
过多过近的接触,即便是有闭紧大门进行阻隔还是存在变数!!
拉弓搭弦,射袭胡晓东一经进入战斗模式,立刻肃然认真起来。
如此近的距离,加上又是居高零下,胡晓东此刻射袭可以说是得心应手。
落在实际,他第一箭便是取得了开门红。
目标丧尸中箭后,顶着箭矢便是栽倒在了地上。
这方面,胡晓东的确是有两把刷子!!
这中箭后的丧尸横倒在地上。
旁边同类对中箭丧尸倒地这一情况那是完全无视。
后面经过丧尸直接是避开尸体绕行前进。
对它们来说,倒地的同类根本算不得什么。
它们本身就是没有情感神经的。
不!也不能说到底同类对他们一点影响都没有。
最起码这到底丧尸死了,他们竞争对手少了一个。
丧尸们对中箭倒地尸体无视,胡晓东更是无视。
对胡晓东而言,丧尸被毙杀仅仅是个数字,并不代表什么。
他并不会因为自己用弓箭解决了一只丧尸就兴奋不已。
他是老箭手了,早就已经过了那种兴奋劲头。
一个合格的箭手,平静的心态永远是保证命中率的最重要素质。
胡晓东在上方持续射袭。
薛国给手头丧尸解决后,抬头瞅了眼胡晓东。
男人站在高墙之上,那射袭劲头端是帅气,霸道。
再看视野前方,丧尸行径路上好家伙,不知道什么时候已经是躺下了数具异变丧尸尸体。
无疑,这些都是胡晓东的杰作。
这些丧尸脑门之上无一例外全都杵在箭矢在。
胡晓东一经加入到战斗,大门处的丧尸数量渐而减少。
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