不由自主驱使着双腿,就如同病毒式的传播一样,要不是座谈会场地空间的限制,恐怕绝大多数玩家都会被吸引过去。
这在东京电玩展的史上还是首次出现,甚至是世界游戏展上都是首例,这种现象只能说明有现象级的超级神作降世了,而事实可不是一部。
“你说什么?12部顶级大作同期上市?三年后?你确定不是在开玩笑?”
“啊西八!这么多优秀作品,我该买哪一部?”
“我最关心的是主机能不能带的动?这是不是意味着又要买新的主机?”
“我敢打赌,现在的机器绝对带不动。另外,就算带的动家里的主机肯定玩不了这些大作的!”
“为什么完不了?”
“这还用解释?公司肯定在做主机,这些可都算是公司的作品,这些游戏也肯定是公司的独占,就算不是独占。”
“现在的索尼和微软也绝对带不动。6.85亿美元的制作成本,内容一定会精致道令人发指的地步,对硬件要求同样也会达到令人发指的地步!”
“噢我的天,我得立刻撤销亚马逊的上的订单,该死的为什么是这个时候,我两天前才下单了一台索尼!”
“别急伙计,还要等三年呢,难道你三年都不碰游戏?”
“呃是哦,不不,三年不让我玩游戏还不如直接让我死了算了!虚惊一场,虚惊一场。”
“韩国人怎么说来着?啊西八!对!就是这个意思,哈。”
会场上的玩家那狂热的激情无法退却,来到会场上的不仅仅是游戏玩家,同行人士亦是有不少。
这个消息震惊了现场每一个业界从业者,在不知所措下被玩家的欢呼声和掌声中淹没。
放眼望去,现场的火爆气氛,越来越多的玩家所表现出来的氛围让他们呆若木鸡。
四大公司只是公布了制作成本和12部续作,没有任何实际的游戏图片、没有任何内容的描述、甚至没有任何的游戏视频的先行预告。
仅仅只是公布了制作预算,仅仅只是四大公司以及耶维斯的一番话,却让全场对那12部作品的期待值爆炸。
但正如育碧耶维斯所说,级游戏,一部作品6.85亿美元的天价制作成本,这就是品质与内容最好的保证,这就是玩家和粉丝们值得期待的理由。
“哇噢,sss级大作!我真的无法想象,我想在场的所有人都是难以想象的,到底什么的游戏作品需要千人级别的团队制作规模和如此高昂的天价制作费用?”随着现场的玩家们,呐喊声和掌声的退却,女主持人的声音终于得以流畅的响彻全场。', '。')
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