其次的第四名和第五名则是分别来自alphabet公司的两位联合创始人拉里.佩奇和谢尔盖.布林。
而科技狂人埃隆.马斯克借助spacex公司股票的大涨以及电动汽车公司特斯拉也首次挤入前十的行列。
俗话说的好,有了比较才会驱使人前进,这些公司取得空前的成功,除却alphabet和亚马逊,基本上都是抱上了未来科技这条大腿。
而五大游戏开发商和facebook作为“虚拟世界”的第一批开拓者,昨天的付出今天终于获得了的与之相匹配的丰硕回报。
丰硕到了令人无比眼红、眼热、疯狂的羡慕嫉妒恨。
但更多的是越来越多的企业纷纷加入“虚拟网络”这个全新的平台和新兴经济生态,这一连串的数据报告无不在向全世界的企业道明,这里就是一座巨大的金矿。
作为第一批人已经在这里赚的盆满钵满,但这块金矿却大的令人发指,即便有了第一批人的挖掘,依旧还像是一块未经开采的处女地一样。
客户端“感知头盔”的火爆销售给所有人注入了一剂强心剂,再也没有任何顾忌,没有人在质疑这个浪潮会中途暴毙了。
先期的犹豫,再到现在的疯狂涌入,前后形成了巨大的反差是如此强烈。
而全世界那些正在准备或者宣布入驻“虚拟网络平台”的第三方公司把目光瞄准了未来科技旗下的五大游戏开发商。
包括facebook、亚马逊、alphabet这些超级巨头公司,他们看中的不是这五家公司的优质内容,更不是他们的股票,而是这五家公司的人才。
五大游戏开发商因为母公司下达的任务而超饱和运作,他们的实际体量根本无法容下如此大规模的制作团队。
五大游戏开发商也不可能在像之前那般不惜成本的投入,而大量的人才也因此被搁置,那些巨头公司顿时瞄准了这些人才。
五大游戏开发商的人事部可谓在近期忙得不可开交,赫然便是为了应对全世界的公司对内部员工的挖角行动。
不但有直接竞争对手ea这些游戏公司疯狂的在高价挖墙脚,还有超级巨头也盯上了这批拥有丰富经验的人。
罗伯茨公司为了打造《星际公民》集结了五千多人的超大规模团队,现在至少有四千人是出于产能过剩。
其他的几家游戏公司也多出了数千人,显然,体小的五大开发商根本吃不下这些人才,而公司却无法让他们所有人施展自己的才华。
这批人是未来科技在全局战略布局下享受到了红利而走出来的第一批人才,相对而言已经具备丰富的经验。', '。')
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