草木茂密的丛林深处仿佛一张能吞噬所有光线的深渊巨口,未等直播间的观众发弹幕嘲笑对方这一记主动暴露位置的傻瓜空枪,一个勉强能看出人形的黑点便直直从青年视线尽头的树梢上跌落。
细白指腹轻轻摩挲过还带着温热的枪管,黑发青年瞄了眼腕表上的击杀提醒,慵懒又透着些狂热地扬唇而笑。
【啧,来都来了,先拿它几十个人头再说。】
作者有话要说:0049:……听听这说的是人话吗。
裴裴:正巧小爷不爽呢,这不是撞枪口上了吗?
今天回家太晚了点,小天使们久等啦。
老攻下章出场。
日常比心,啾。
第107章
和几百年前用鼠标键盘操作人物的游戏不同, 在全息技术的支持下,《Killer》玩家的每一个动作都会得到最真实的反馈。
尤其是完全拟真的枪支后坐力,更是让许多曾经的FPS大神叫苦不迭。
但沈裴这具身体显然早就适应了这份冲击, 他看起来虽有些偏瘦, 握枪的手却很稳,没有一丝多余的颤抖。
在《Killer》游戏中, 为了避免极端运气成为最终胜利的决定性因素, 每一名玩家在被投放进随机地图前, 都可以自由选择一把初始武器。
正是因为有这种对非酋极其友好的人性化举措存在,开黑或参与职业联赛的队伍, 才能根据每个人的长处,组织出一个相对稳定的阵容。
与此同时, 为了避免玩家消极游戏、同时勾起玩家对探索地图的兴趣,初始武器的缺陷也是肉眼可见, 比如说沈裴手中这把银白长狙,不仅颜色张扬难以隐藏,射出的子弹也只有在进入爆头范围时才会生效。
再犀利的狙击手都无法保证自己枪枪爆头,过分显眼的配色更是不利于潜伏暗处开镜瞄准,对于这种“一点也不还原现实”的特殊限制,爱狙玩家们抗议了好久, 官方却没有一点要改动的意思。
不过对于一向运气极差找不到好物资的沈裴而言, 长时间使用初始武器的经验,足以让他将这把长狙用的如臂使指。
知道交战的枪声最容易引起其他玩家的注意,沈裴快步朝着淘汰玩家的方向走去,很快便看到了一个造型独特的纯黑物资箱。
警惕地确认过周遭没有其他玩家埋伏,黑发青年弯腰开箱,然后久久地陷入了沉默。
——高度足有50cm的正方体盒子里, 居然只孤零零地躺着一卷绷带,还是最低级的那种。', '')
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