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('“神秘人”的目光还投注在了线下的交易市场上。之后奶爸他们通关“自带攻略”副本获得的奖励,会直接划到一个公共账户上。这些东西都是用来拍卖出售的,最后将源源不绝流入低端市场。中高级关的道具技能,流入到低级新手关,这无疑会使底层游戏难度大幅度下跌,到时候又能有不少玩家挤入中高级关。这么一来不仅可以迷惑到系统,还能进一步给它埋下隐患。至于原本玩家在外界沟通交流,私下交易的小网站,“神秘人”也做了安排。他打算让奶爸用低价去截胡抢生意。一旦有人提出需求,自家仓库里也正好有,别人出六十万卖,这边三十万,别人卖十万,那他们五万就能卖,通过这样的方式将越来越多玩家引到他们这边,最终取代原本那个小网站。听完这一通安排,奶爸简直热血沸腾,一方面觉得这也太阴险了吧,可想想自己也是受益一方,顿时又觉得充满干劲。他试着向“神秘人”提出建议,认为出售的东西在利润上还有可以提升的空间,可以按它们本身的价值去估一个更合理的价格,没必要压得太低。“神秘人”却又开始不耐烦地摆摆手,表示这些无所谓,薅系统羊毛只是为了随手捞一笔,足够他躺平养老就行。等系统完蛋之后,随便开家清闲的公司,每个月挣点小钱,够养得起家里的人,他就基本满意了。奶爸跟着畅想一下那样的生活,莫名觉得还挺令人向往的。如果没有系统作祟,很多人理想中的生活大概就是这样了。充满动力的奶爸很快全身心投入到自己工作当中。今天是“神秘人”与他约定在现实世界碰头的日子。这让奶爸感受到了“神秘人”对自己的信任和肯定,毕竟在外界接触会暴露很多自身信息,一旦有心人针对,身边的家人和朋友很可能会被拿来做文章。在通关了一个高级本后,奶爸准备找地方下线去往外面的世界。前方没多远的地方,围着一圈人在打牌,为首的是一个下巴上胡须没剃干净,形容略显沧桑的男人。奶爸多暼了一眼,发现这人他认识,但不太熟,只知道比自己小个几岁。正在他即将与这帮人擦身而过的时候,正打着牌的沧桑男突然抬眼看向奶爸。他将手里的牌往下一扣,又顺手捡了块的石头压在上方,跟身边的牌友们招呼了几句,便起身追上奶爸。“嘿,好一阵子没见了,最近忙什么呢?”奶爸见沧桑男自来熟地凑过来,顿时戒备起来:“没,就瞎玩玩。”随着两人距离后方的打牌圈越来越远,沧桑男的声音反倒压低了不少:“别装。我就好奇你是怎么活下来的。高级本最后的那一关,我当时明明看着你通关失败,名字也跟着灰掉了,后来好长一段时间也没见你出现过,怎么最近突然活跃起来了?”奶爸陷入了沉凝,他大概明白这人是怎么关注到的了。如果清楚一个玩家进入副本的时间,以及他通关的层数,可以花费一大笔积分提交这些信息,找系统查询游戏进度。在结果出来的那一刻,系统会直接提示“通关”或是“失败”。但这个功能是系统里公认的鸡肋。原因很简单,它实在太不好用了。首先如果提交的时间和通关数模糊不精确,很大概率会被系统锁定到另一个毫不相干的玩家身上。就算时间和层数给得足够精确,也难保那个时间没有其他符合的玩家……最坑的一点,只要是符合信息条件内的副本游戏,其中有一个先出了结果,系统便会直接公布,然后结束这项服务。这就导致了很多的乌龙事件。众所周知完全通关所耗费的时间,一定是久于半途直接全灭失败的本。最开始由于过于相信系统公布的结果,不少人真以为自己的亲朋好友寄了。这头张罗着给亲朋好友办葬礼,那头正主回来了,瞅着自己的黑白大头照两眼发懵。除了上面这一大堆的缺点,这项功能还有硬性的限制,只能查询通关层数不如自己,或是与自己相近的玩家。举个例子,最高通关层数只到中级关的玩家无法查看高级玩家的通关结果,但可以查看中级通关层数与自己相近的,以及低级关,新手关的玩家——前提是信息锁定得足够精确。基于这一点,奶爸猜测沧桑男应该是个高级玩家,很可能距离自己当初通关失败的高级本最终关,只有一步之遥。想清楚这些后,奶爸更加坚定,无论沧桑男问什么说什么,自己一概不回应:“无可奉告。”', '”')

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