可是左风却半点都没有气馁,他所经历的困难有太多太多了,眼前这困难与以前相比,根本就不算什么。
毕竟现在所面对的困难,至少还没有生命危险,自己需要做的就只有一件事而已,甚至不需要分心他顾。
虽然外界有虫子们在不断的攻击和啃食着晶壳,但是当左风开始极其专注的时候,外界的那些变化,倒是会被自然而然的屏蔽掉。
大多数人面对如此多混乱的记忆碎片,定然会感到满头雾水,甚至是狗咬刺猬无处下口。可左风却根本没有犹豫,立刻就已经开始行动起来。
其实许多人之所以会犹豫,主要还是因为想到的办法,都太过于繁琐,既耗费精神力又耗费时间,所以会本能的去考虑是否还有其他更简单和省力的办法。
但是左风却并未犹豫,主要是因为他心中清楚,眼前这个问题根本就没有什么简单的方法。更主要的是,左风自己并未被惰性所支配,从而浪费时间去考虑那些根本不存在的简单方法。
他就这样用直接的方式,也是最笨的办法,释放精神力直接朝着那些记忆包裹而去。当然,这种包裹也有一定的局限性,那就是所能够看到的内容,基本上就是记忆被切割的那一部分。
光是这第一步,便要将左风的全部念力都调动起来,而且还不够用,远远不够用。粗略估计一下,恐怕最少还需要一倍的念力,左风才能够将全部的记忆碎片都纳入到念力的探查中。
可是念力就是不够,左风也没有办法,他也只能够先催动自己现在的全部念力,对一半的记忆进行探查,从而了解其中的内容。
如果说用念力包裹住那些记忆,仅仅只是左风能做到的第一步,那么接下来这第二步,对于他来说就更是难上加难了。
虽然只是对记忆切口处进行探查,可是一瞬间就有无数的画面,疯狂的涌入到自己的脑海当中。这么多画面瞬间出现,几乎让左风感到自己的脑袋,都好像要爆炸了一般。
可是他不仅不能有半点抵抗,甚至还要仔细去分辨,每一个画面的内容,并且从其中找出相互关联的内容。
比如说两个截然不同的画面中,有着某一个微小的细节,他就必须抓住。有的只是模糊的画面,但是左风必须要从画面的构图和结构,以及产生这画面的角度,来寻找与其他画面相互关联的细节。
这与之前所说的那些花瓶碎片,根本就不可同日而语,因为哪怕以左风那么强大的念力和记忆力,他也只能够先勉强将许多的画面归类,而不能够立刻就将记忆开始组合。
经过一番的挑选和组合,左风将切割后的一半记忆,又重新分了六类。然后他就毫不停歇,催动念力对剩下的另外一半记忆碎片,全力的包裹而去。
方法与之前相同,左风丝毫都不曾偷懒,因为他知道面对眼前的问题,只有不怕麻烦不怕疲惫,一点点的整理才能够得到自己最终想要的记忆模样。
似乎因为有了处理第一段记忆的经验,左风在处理起第二段记忆的时候,反倒是在各方面都有所提升。
但是这却并不是说,事情处理起来就要相对容易一些,其实花费的念力并未减少,只是在分类方面左风能够稍微加快了一点速度。
而在处理第二批记忆碎片的时候,左风已经开始渐渐感受到,那些记忆已经开始有了要消散的迹象。
即便是在念海当中,可自己毕竟不是这些记忆的真正主人,终究无法将这些记忆长久的保存下来。
虽然不像以往面对的那些问题时,需要承受生死的压力,可现在对于左风来说,他却需要承受一无所获的压力。
若是没有见到那道阵法的画面也就罢了,偏偏自己见到了,到最后又一无所获,这才是最折磨人的。
就好像一个饿了几天没有吃饭的人,将各种美味的饭菜摆到他面前,既看得到也闻得到,偏偏最后连一口都不给吃。
左风面对这些压力,也只是让他变得更加专注,却并未乱了他的方寸和心态。特别是当他开始行动的时候,没有因为时间紧迫压力大而草草分类,而是将记忆碎片的类型分的更加细致了。
之前的那批记忆分了六类,这一次他直接将第二批记忆分了十类,这无疑会为他后续的工作,带来更大的麻烦。
然而左风就是这样一个人,他不会被惰性所左右,他知道眼下这问题,自己必须要克服惰性,才有可能最终有所收获。', '。')
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