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信息素吸引[全息]_104
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('论坛上吵得沸沸扬扬,版主一直在删帖,然而骂帖太多,季眠还是看见了些只言片语的讨论。

——凭什么拦路?散人玩家就活该升不了级?

——建议游戏公司封杀工作室,这些人为了钱什么事都干的出来!

——除了工作室还有大公会呢你怎么不敢怼了?

——要我说游戏公司把后面的地图做成探索地图就尼玛离谱。

……

探索?

季眠从这些一闪即逝的回复里大概拼凑出了事情的真相——

从第四张图开始,后面几张地图内有大量未知的游戏内容,需要玩家以公会为单位去探索,包括但不限于地图全貌、灾难事件、矿物植被资源种类,甚至连任务线都得自己寻找。

“像从城市突然进入了无人区。”有人这样形容。

未知代表着隐藏着荣誉和利益,试问,谁不想上公告?谁不想第一个完成探索?刚开始发现这一点的玩家们心情简直可以用“打鸡血”三个字来形容。

为了利益,不知由哪家公会牵头,公会和工作室开始商量“封地图”。

这个世界上没有秘密,一家想封就会有另一家不服,暗涌不知不觉持续了几天,闹到最后就变成“有公会的先进地图,我们自己打明白分清楚地盘了再让散人玩家进图喝汤”。在季眠升到77级之前,这里已经闹过一轮了。

这就有点难办了。

这事说起来没道理,尽管大公会、大工作室的成员占据了整体玩家的80%90%,但总有一些喜欢自在的“散人”玩家分布在各种小公会小亲友团中,这部分的玩家数量从实际数字来看并不少,但人家真联手“封地图”,对个人玩家来说,或许只有找个“有资格”进地图的公会加入才是最方便快捷的解决方法。

打不过就加入,科学合理。

就是有点不爽,而且……他加了也不想和不太熟的人一起搞什么“探索”。

加?不不不,数钱公会不会再去了——

季眠切回游戏时,看见自己的密聊框上有两条陌生玩家发来的密聊,内容大概是“看你不肯加入公会,现在后悔了吧”云云。

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