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('在这样的保持平衡的信任基础上, 再给你一层一层的套上,目前你能看到的多重危机、

他们中有最多玩了10年了,很接近通关了——你们新人是加入呢?还是自己再摸索十年?

玩家之中有身份不明,随机杀人的炸/弹魔在威胁——你们新人要在这种情况下直面威胁吗?来吧, 抱团比较安全。

就算不怕炸/弹魔,普通的玩游戏过程中,也已经发生了为了扩大卡片限定化张数已经开始杀人的事情——我们人多力量大。

游戏之外有巴特拉可能随时撤销赏金的危机——现在大家都需要抓紧速度,否则竹篮打水一场空,五百亿飞了, 向谁哭去?

出众的口才。

说得真不错。

最后在介绍游戏玩法常识的时候,还不忘记升华一下自己团队的游戏理念。

利用最大限定化张数,霸占防御魔法卡片来破关。

这和其他恶性抢劫卡片的人不一样。

他们是利用游戏规则来抢夺卡片的。

说得比唱得还好听。

酷拉皮卡脸上依旧挂着笑容。

漂亮的蓝色眼睛里仿佛能映出天空的纯净。

嘴里更是说着想要加入的期待。

脸上和内心想的完全是两回事。

酷拉皮卡和团长,两个脑力份子对视一眼。

很好,破案了。

这个模式有个很大的问题。

人数过多,赏金分配有BUG。

巴特拉给的是500亿,买通关的RUM,也就是最后游戏的奖品,是归巴特拉所有的。

所有人的收获,只是这500亿。

他们这个团队聚集了五十多人了,并且还在招人。

算上接下来要加入的人,至少会膨胀到七十多人。

平分的话也就是七亿。

然而,可能平分吗?

不可能。

看似公平公正的宣言,实际上就是画出来的大饼。

元老和新人的收入不一样,分工不一样,功劳不一样。

抢卡片的,打听情报的,守基地的。

酷拉皮卡和团长都不信,这个团体在卡片还没收集完成的情况下,把所有分配因素都安排妥当了。

还没通关呢,一场关于分赃不均的腥风血雨已经可以预料了。

就算能公正分配。

对于新人来说,钱也太少了。

大概一两亿都算多的了。

唯一能吸引人加入的,就是他们承诺三个月通关。

如果速度快一点,钱少一点也是可以的。

可这个承诺如何保证?

要知道有些稀有的SS级卡牌以及部分S卡。

不是从未出现,就是被人霸占。

保证三个月内通关,方法只有一个。

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