“你刚刚吐了好多血,真的没事吗?”他迫不及待地问道。
蔺云一副见惯了大场面的样子:“能有什么事?我以前经常吐血,比这次吐的凶多了。”
不过那会儿他吐完立刻就得进重症监护室,现在反倒因祸得福不用进医院了。
因为玩家进入游戏之后身体的数据就锁定了,除非被NPC攻击或是踩中副本陷阱导致感染debuff,否则不会生病也不会变得虚弱,身体素质反而会随着通关次数慢慢增长。所以蔺云再怎么吐血,也不会失血过多导致濒死的。
景文泽未尝不明白这个道理,但大量鲜红的视觉冲击还是挺强烈的。而且蔺云这会儿面白如纸,比刚起床的时候看着要虚弱得多。
蔺云只好安慰他:“你就当我把昨天的份一起吐了好了。我平时每天都要吐不少,昨天倒是没怎么吐,就咳了点血出来,没有完成日常指标。”
“……”神他妈吐血的日常指标。
景文泽嘴角一抽,决定放过这个话题,开始讨论正事。
刚刚店主推三阻四,一直在刻意强调人不是自己杀的。景文泽觉得这个行为是在变相承认自己就是凶手,但蔺云不这么看。
店主是个聪明人,光看他能屈能伸的样子就知道他不会犯此地无银三百两的低级错误。所以他故意翻来覆去地说,更像是在暗示什么。
介于之前店主就曾经暗示过蔺云要去药店找线索,所以他觉得玩家的死亡方式定然也大有深意。
景文泽很疑惑:“可你不是说女生的伤口和照片里一模一样吗?这能有什么深意?”
“问题就出现在一模一样上。”蔺云反问道,“你能在两个不同大小的苹果上切出一模一样的十三刀吗?”
景文泽立刻狂摇头,他是人又不是机器,怎么可能做到完全一致。
“这不就结了。”蔺云轻笑。
人类是做不到这些的,只有超自然的力量可以。
虽然店主似乎也不是人,但他同样不是行为艺术家。就算一开始的第一个死者是他杀的,那他也不至于对自己的十三刀念念不忘,后续杀人还非得一丝不差地重复原本的刀法。
而最有可能的猜测是,店主用这种方式杀了第一个死者,也就是血案的受害者。接着受害者的冤魂久久不散,开始将自己遭受的伤害加在其他无辜的人身上。或许是为了泄愤,又或许他想杀的其实是店主,但是因为某种原因没有杀成……
“等等。”蔺云察觉到了自己逻辑里的漏洞,“店主已经死了,冤魂应该是复仇成功了的。那他为什么还怨气冲天要杀玩家?还是说店主在他复仇之前就死了,所以冤魂没有机会复仇,只能杀玩家泄愤?”', '”')
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