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病秧子进入逃生游戏_112
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蔺云没有急着回答,而是低头思索了片刻,然后让他们把拿开的花圈翻个面,看看背面有没有什么东西。众人依言照做了,发现有些花圈背面花心处有图案,有些没有。

“把它们背面朝上放回原本的位置看看。”蔺云指挥道。

“好的。”

很快,所有花圈归位。此时,画面就很直观了。

左侧道路上的花圈上面那一列头一个写着北,下面有几个花圈的花心上有图案。下一列则只有图案,没有类似“北”的文字。右侧道路上也同样,不过这次第一列的文字是“南”,有且只有这一个文字。

蔺云拿出地图对照了一下方向,他们进屋的大门是南边,过堂在北边,左右是东西厢房。说明写着南北的这两列花圈要挪位置,挪到中间这条竖着的道上来。

这个还挺明显的,不用蔺云提醒,澜澜就招呼着大家搬花圈。别看都是纸和竹条木条扎出来的,这么大一个还挺费劲,关键是不好抬。好在每人要搬的数量少,所以不是特别累。

等到所有花圈归位,整个区域就变成了一个十字架外加四块单独的花圈区。这个画面有些像是函数图像,坐标轴加上一二三四象限。

“以南北为Y坐标,东西为X坐标,每个花圈都能对应上一个位置。”蔺云站在大门的位置,纵观全局,他背后是不知道什么时候已经被锁上的宅院门,“坐标轴上的有些花圈有图案,这些应该是有效的坐标点,找出一样的图案,把他们对应的象限内部位置确定下来。”

景文泽恍然:“然后翻开被选定的花圈?如果是这样,其实我们一开始就可以挨个翻花圈看。”

反正花圈一共也就那么多,总能翻完,还不用解谜。

说完他就兴致勃勃地翻开了一个(1,4)位置的花圈,却什么都没看到。他琢磨了一下,在花圈一层层的缝隙里摸了一圈,找出了一张纸条,却见上面写着“床头暗格”。

“在床头的暗格里!”景文泽兴奋地说道。

“对应出来的花圈有好几个呢,你才看了一个,怎么知道哪一条线索对应的是子玉”蔺云无奈地瞥他一眼,“要真那么简单,挨个翻过去就能找到完整答案,主神还设置解谜环节干嘛?要么这些线索里只有一个是真的,要么它们就是对应不同的物品,你拿到的这个不见得是给子玉的。”

景文泽一想也是,乖乖收好纸条不再瞎激动了。其他几个玩家则开始翻找起剩余的线索,图案一共有十个,但是只有四对一模一样的图案,剩余的两个看上去像是对称图案。

他们先把另外三个翻出来,由蔺云拿出笔在纸条背面画上他们相应的图案,说不准图案也有什么讲究呢。他这支笔还是因为通关上个副本,意识到纸笔的用处,特意备下的,这会儿正好有了用武之地。

四条线索分别是——

同心圆图案(1,4):床头暗阁', '阁')

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