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病秧子进入逃生游戏_129
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('“也不知道玩家里有没有要钱不要命的。”景文泽眼里闪过了想要看好戏的期待,“说不准有人会担心自己行动太晚拿不到宝藏,就抢先动手呢。”

当然会有这种人,只是刚开始游戏就去开门的估计没有。至少要等一个小时,才会有人按捺不住。

不过这和他们没什么关系,留在十楼的人都很自觉地去找线索了,没有人打算搞事情。倒是有一个人没去开了门的店铺找线索,而是在各处敲敲打打,想找出是不是有密道。一边敲还一边警惕地看向四周,发现蔺云二人在周围就停手了,一副很不欢迎他们的样子。

蔺云看了一眼就收回了视线,翻了白眼便拉着景文泽去了另一头。

看他那提防的样子,肯定是想偷偷找到门,然后趁其他人不知道还在埋头找出口的时候,自己跑去飞快地搜寻宝箱。之后他就能够第一个离开,留下其他人面对满地乱跑的怪物。

如果有点良心的话,可能还会在离开之前提醒别人出口的位置。但是蔺云觉得就他这自私自利的模样,估计不会这么做,反而心里想着出口这么明显,别人很快就能找到了,用不着自己多此一举,接着心安理得地离开。

可惜,这家伙想的太美了。他完全没考虑过有门就肯定有锁,不去找钥匙光找门没用。这个副本内只要不打开商铺,通关难度就很低,主神看起来很像做慈善的吗?所以找门和开门肯定都不容易,没什么捷径可走。

景文泽倒是觉得,开门难度高并不是因为副本内设置的太难,主要是他家这位外挂大佬不想帮忙找门。如果蔺云出手的话,玩家很快就能找到门了,但是蔺云肯定不会要帮忙,不然岂不是帮他们抢宝箱。

要蔺云说,巴不得他们找不到门,只能硬拖着等副本结束呢。

“先从这边开始吧。”蔺云站在最南边的商铺外面,手里拿着刚刚路过自动扶梯时照着旁边商场十楼布局图誊下来的地图,指挥景文泽去开门。

他要仔细记录哪些门是他开的,里面都有什么。还有哪些门被其他人开了,里面是否有宝箱。这样回头有玩家死亡,他才能回来精准找到宝箱位置,把积分币拿走,不用一间间再翻。

景文泽看向商铺门口,深吸一口气,走了过去,然后停住了。

他回头,疑惑地看向蔺云:“老大,这个门上挂的是锁吧?”

只见商铺那不透明的金属门上,两个把手之间被一个铁棍穿过,形成了一个非常简易的门闩。景文泽伸手拉了拉,发现这个门只是随便带上了,根本没有上锁,拿掉铁棍就可以开门了。

这种意思意思的闩,居然能困住怪物?景文泽表情顿时怪异起来。

第67章5.4

蔺云也察觉到了不对劲,凑过来看了一眼之后,眉头微蹙。

这样的门闩肯定是困不住怪物的,所以完全是闩了个寂寞。之所以怪物还没破门而出,想来是因为对方心情好吧。

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