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第四百四十四章、复活技能的缺陷(下)
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('叮!系统提示:使用技能复活的亡灵无法进入亡灵空间。

为什么会这样?

秦胄呆住了,事先也没人告诉他啊。有些不能相信,又试了一次,眼前的亡灵毫无动静,傻傻躺着不动,结果依然。

叮!系统提示:使用技能复活的亡灵无法进入亡灵空间。

“不能进入亡灵空间?那我怎么办?总不能一直呆在这里吧,去哪里都带着几万大军到处跑?”秦胄仰天大问,十分愤怒。他还准备把这些亡灵当做秘密武器的,这样一来,还怎么秘密,谁都看得到。而且,还有一个重要的问题,真带着大批亡灵跑也不是不可以,看起来还是挺威风的,但是这些毕竟是怪物,能否进得了城,这是他不得不思考的,如果不能进城,两者之间最大可以相隔多远,如果丢在野外,这些亡灵把玩家杀了,或者玩家杀了它们,这笔账该怎么算,一下子,秦胄脑海里面用出了无数个问题。

复活,用起来很爽,威力也强,没想到,也不是完美的。呆了半晌,秦胄收起了乱七八糟的想法,走一步看一步,活人还能让尿憋死不成?

“杀——”

秦胄大喝一声,五万大军立刻朝怪物发动猛烈的攻击,战斧旋转,标枪激射,箭矢的数量最多,乌云一般笼罩地方的怪物,而真正的杀手锏则是包围在中间的一万只火骷髅,一万个火球腾空而起,落入敌阵,爆炸声中,敌阵多出了一块空白,至少不见了三千亡灵,其它受伤者无数。

“亡灵加持”

“亡灵加持”

“亡灵加持”

……

当数量多到一定程度的时候,其它技能基本就用不上了,比如‘威慑’、‘恐吓’,一百米的距离在平常看来已经很远了,但是此刻,连自己的宠物范围都出不去,而“亡灵加持”则刚刚好,反正是用在自己宠物身上,远近都行,到哪算哪。

五万大军即使对于数量多的数不清的亡灵战场来说,也已经不算小数目了,大军在秦胄的指挥下犹如一体,可以发挥一加一大于二的威力,而亡灵战场的亡灵虽然数量多,其中不乏变异亡灵,但是一团散沙,没有统一的指挥,更没有救援的想法,各打各的,所以,人数、等级皆占优势,反而被秦胄打得节节败退。

骷髅鬼骑开路,魔法攻坚,骷髅重甲来回穿插切割,只要有超过一千数量的亡灵军团全部冲散,务必把威胁减到最低,弓箭手则大范围骚扰,不求伤敌,只求影响他们的速度与阵型,而熊骷髅和标枪手则是屠杀的主力,凡是受伤的,落网的、掉队的统统干掉,一个不剩。

经验仿佛涓涓细流,从四面八方向中央汇聚,由小变大,最后组成了秦胄的经验,以惊人的速度攀升着。

宠物杀怪,根据不同的情况,主人只能获得三到四成的经验,复活的怪物尤其少,只有二成,但是架不住量多,每一分钟,即使一只亡灵只能获得一点经验,也有五万点,这种优势是其他任何职业都比不了的。都说亡灵法师是后期职业,这话是经过无数实践证明的。

“灵魂契约”

“灵魂契约”

“灵魂契约”

……

相比之前,知道了‘复活’缺陷之后,秦胄明显忙碌的多,要一个一个签约亡灵,毕竟能够进入亡灵空间的才是主力,‘复活’的宠物带不走,这是一件很麻烦的事情。游戏是一个讲究规则的地方,不可能带着几万宠物到处逛。

‘复活’只要精神力足够,一下就是一大片起来,“灵魂契约”不一样,是单体魔法,只能一只一只来,而且成功率低的惊人,即使以秦胄的熟练度、幸运值和等级压制,成功率依然只有八成左右。习惯了‘复活’的干净利索,“灵魂契约”就像给老奶奶裹脚一般,又臭又累。

“灵魂契约”成功率低,速度慢,但是效果好,没有后遗症,‘复活’则是见效快,气势足,但是限制也多,从短期来讲,自然是以‘复活’为佳,但是从长期来看,还是“灵魂契约”毕竟耐用。

没有完美的技能,只看用的人怎么理解。秦胄浮躁的心突然静了下来,仿佛夏日里喝了一倍清茶,有一种难言的祥和,枯燥的事情,做起来也变得有趣起来。这件事并没有让他受到打击,反而明白了一些道理。

“复活”

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