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第52节
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('白天从教务楼回到宿舍,卸下重任,一身轻松。

她那两位陌生的室友,正在客厅里看职业联赛。

大屏外放。

白天驻足看了一会儿,就定在原地了。

目前赛事进行到5v5个人赛的最后一场。

心月狐战队的枪客,顶天立地x咕噜咕噜战队的剑客,噎喽噎喽。

第17章 解说

目前赛事进行到5v5个人赛的最后一场。

心月狐战队的枪客,顶天立地x咕噜咕噜战队的剑客,噎喽噎喽。

已经进行到一半。因为是同职业,白天停下看了一会儿。

枪客的出招速度很快。

但并不是快在施放技能上,而是利用武器的优势,在进行技能打断。

这些操作的伤害并不高。

枪比剑要长,顶天立地保持自己的攻击距离,剑客在不用技能的情况下,是攻击不到他的。

就跟之前白天用竹竿打人一样,找准节奏,攻击对手的关节的重心。

这看起来似乎是很无趣的重复动作,却极考验枪客的注意力。

只要慢上一拍,抓住机会的对手就有可能凝聚剑气劈来。

但难点还不仅在于控制剑客的手,还有剑客的脚。

剑客的轻功比枪客要灵巧。

一个小轻功后退,枪客要用突刺的攻击技能才能即时跟上。

但突刺的冷却是小轻功的两倍。

所以顶天立地还要控制好突刺的冷却,即使拦下他的轻功。

现场画面重复着的节奏是:打断→攻击→轻功→突刺→打断→打断,诸如此类。

重复的打断攻击,绝比想象中要难的多。

毕竟对手是玩家,不是npc。而且还是个职业玩家。

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