('也就是说,在汶川和茂县一带,从数千年开始,就有着建造祭坛的传统,而我所在的村落也不例外。从《元和郡县图志》中可以查到,和其他地方建造的祭坛祭天祭神祈福所不同的是,我祖辈所在的村落在古代修建的祭坛,其实并不被官方承认,被称为“淫祭”。
这里的“淫祭”和一般意思上的“淫”没有任何关系,是“邪祭”的意思。《逸周书·命训》就曾经写道:“极祸则民鬼,民鬼则淫祭,淫祭则罢家。”意思是说过多或严重的灾祸,则容易让民众以为遇到鬼神,因此对鬼神展开邪祭以求保佑,最终却会导致家破人亡。
而作为一种不被官方承认的邪祭,在仪式上自然也带着邪气,往往所选择的方式是以活人进行血祭,这种愚昧的祭祀方式,在古装影视剧中还能经常看到。或许正是因为这种祭祀方式太过残忍,在西汉以后汶茂一带的邪祭就被完全废除掉了。
这个发现让我大吃一惊,要知道我所在的村子虽然十分偏远,过去也有不少现在看来堪称迷信的活动,可是活祭这样的事情,在我记忆中却是从来也没有发生过。
不过放在几千年前,这种事到底有没有发生,还真不好说。这个发现也让我有了一点明悟,那就是可能需要在祭坛中进行类似的活祭,才能激活这些符文,从而得到下一步的线索?
或许,我可以控制着游戏的角色,通过击杀村民来进行这样的邪祭仪式?
如果放在其他游戏中,杀死游戏里的怪物或者人形npc,这完全没有什么心理负担,我曾经帮人代练一个网游角色,在一周内杀死的npc估计有几十万个,可是这样要我直接杀死无辜村民来通过游戏关卡的设置,我还是第一次看到。
当然,之前也有诸如《喋血街头》这样宣扬极端暴力和对路人无休止虐杀的反人类游戏,这种游戏即便是在西方国家也是饱受争议,一度成为各国禁止销售的对象。
在国内,虽然没有游戏和影视的分级制度,对于游戏的暴力或许可以睁一只眼闭一只眼,但像这样要玩家虐杀平民进行祭祀的情节设置,完全是闻所未闻。
一个生活在和平环境下的普通人,就算在游戏世界中杀死了无数的怪物,可游戏的世界观必定是告诉我们,杀死这些怪物或npc是为了拯救什么或者保卫什么,就算有暴力但导向也是正面的,因此杀死无数的怪物时只会感觉无聊和疲累,但不会觉得心理上不适应。真要血淋淋地杀死平民,尽管我知道这不过是一个游戏而已,还是总觉得十分别扭。
反复权衡了半天,我抽了好几支烟,最后将烟头狠狠地摁灭在烟灰缸中。
妈的,不就是杀死游戏中的平民吗?我到底是怎么了,为什么要犹豫这么久?他们只不过是一些由二进制的0和1组成的虚拟角色,根本没有生命和灵魂,我又不是在真的杀人,为什么我要害怕?
或许是下意思地为自己的“懦弱”辩护,我强压下心中的不适,开始控制角色在村寨中攻击其他npc。游戏的打击感和动作都做得十分到位,也不像一些网游那样出招杀人时满屏幕的光影特效,反而尽量在模仿现实中的战斗,显得极为真实。
战斗的操控有些难,需要鼠标配合键盘的快捷键一起,我控制的佣兵角色可以使用匕首、短弩、飞刀等多种武器,也可以使用在游戏场景中捡到的武器和道具,这一点可以说和现实差不多,不像很多游戏那样从怪物身上爆装备。
当我杀死第一个游戏npc时,是使用匕首划开他的喉咙,我甚至能够看到血液流出,有时候还会有血液溅射到屏幕上,尽管没有任何特效,可是这血液飙射的效果,却比任何特效都要真实和震撼。
这突如其来的死亡让周围的人都惊呆了,也让我有一种想要呕吐的感觉,就像自己真的结束了一个生命一样。
我甩甩脑袋,将这种奇怪的想法甩出去,趁着游戏中的村民停止了动作,控制着角色立刻开始攻击第二个npc。
这是一个老年男子,或许是我心底还保留着一分不愿杀死妇孺的念头,尽管我知道他们只是虚拟的npc,可是选择下手的对象时,还是下意识地掠过了这些更好杀的对象。
老年男子的胸口被我连续刺了几刀,让我惊讶的是,他最后竟然用双手死死拉住我的匕首锋刃,让我不得不放弃了这件武器。
其他人已经反应过来了,有的开始逃散,有的年轻男子却充满了仇恨地扑了过来。
我有些后悔自己的冒失,这个地方不是很好的攻击场所,我只能在用背包中取出的弩箭射杀离我最近的一个男子后,就被蜂拥而上凶悍不畏死的村民追得落荒而逃。这些村民十分团结,虽然手中的武器大多都是锄头和钉耙,但以我的战斗力,却也架不住人多。
我被一群先前还很平和的npc追赶,最后因为对地图不熟悉,被堵在一条死胡同里……
很快,我被npc们用锄头钉耙活活敲掉最后一丝血,然后死亡。
我控制的角色死亡后,我沉默了一阵,感觉就像是自己经历了一次生死一般。而且,在杀死这3个npc后,我心中一半是杀人后的恐慌,另一半却是隐隐的兴奋,这让我有些不寒而栗。
这是我第一次玩游戏有这种感觉,之前在其他的游戏中杀死人形怪物,加起来怕是有几十万个,却从来没有一次给我如此震撼和真实的感觉。
我冷静了一下后,想想还有5万元尾款没有收到,于是强制压下心中的不适,重新开始游戏。我只要挣到那笔不菲的测试费就够了,其他的事,我管不了也不想去追究。
还好这是数据保存在远程服务器的弱联网单机游戏,我返回上一个存档的进度,再度来到这个羌族寨子。
这一次我没有明目张胆地去杀死其他npc,而是选择了依次将寨子中的7个孩子带到祭坛附近。
这个环节完成得很顺利,带到祭坛附近的孩子不哭不闹,也没有一个逃跑,很明显,这应该是一个正确的过关方式。
这游戏的设计者一定是个心理阴暗的变态。我暗中骂了一声,最终还是对金钱的渴望战胜了心中的不安,静下心来,不顾骗来的7个小孩的哀求,冷酷地举起了屠刀——我在心底不停地暗示自己,反正这只是个游戏而已,都是虚拟角色,我并非真的是在杀人……
只是不知道为什么,当我做出这个决定的时候,心中突然一痛,似乎有什么珍贵的东西一下失去了。
果然,7个孩子倒地后,汇集的血液点亮了祭坛,我按照提示将7具尸体一一摆放在7块石头上。这些尸体很快像蜡一样融化,变成了黄色的尸水,然后渗透填满了祭坛的缝隙。
祭坛中间的白色羊头骷髅的眼睛突然亮起两点幽蓝的火焰,羊头的口缓缓张口,里面是一颗还在跳动的有7个窍的心脏,这就是第7件任务道具。
但我完全没有过关的喜悦,反而陷入沉思:为什么游戏会做得如此血腥?为什么明明是在游戏中做这些事,却没有往日杀怪物那样的无所谓,而是心中黑暗的情绪会被撩拨起来?
几乎是在同时,我感觉到胸口一热,仔细查看时,发现是那枚从12岁开始就一直佩戴的白色石头在反常地发热。
我脑子轰的一下划过一道闪电,然后在闪电下方依稀看到一个巨大的青铜王座孤零零地安放在石头祭坛上,一个十来岁的小孩儿斜躺在王座上,双手的动脉都似乎被人划开,鲜血不停流出,一点点渗入青铜王座之中……
我极力想要从脑子中驱除出这个幻象,可是那幻象却更加清晰了,我终于看清了那个小孩儿的脸,那是我,十几年前的我……
我脸色苍白地抬起双手,在手腕的部位,有两条淡淡的伤痕,12岁以后它们就存在了,但我一直不知道它们是如何出现的。
难道说,那不是梦或者幻觉?12岁的我,曾经真的被安放在祭坛之上的青铜王座中,像被我在游戏中杀死的孩子一样,成为血祭的祭品?
我突然有一种冲动,就是马上打电话回家,问问我爸妈当年我昏迷那三天,到底发生了什么事,可是想着这么多年来他们一直对我12岁那年的事情讳莫如深,我知道就算我问了也不会有任何结果。
现在,挂在我胸口平静了十几年的石头居然会反常地发热,这难道预示着我在游戏中的决定真的错了吗?或者说,又有什么奇怪的事情会找上我?这让我心里有些压抑,却找不到任何头绪。
第三章 鬼影
当过关任务完成后,电脑开始自动播放一段阴暗的cg过场画面,大致是说我献上的祭品唤醒了某个邪神,一个强大的意志降临了,而我因为杀戮而选择堕入黑暗,由此带来的原罪将永远摆脱不了业力……
在结尾处,被我杀死的一个小孩子忽然伸出了一只毫无血色的手,这只手的指甲以肉眼可见的速度生长,手掌占据了小半个屏幕,然后手指弯曲,狠狠向下一抓,在电脑屏幕上留下四条深深的划痕!
而就在这个时候,窗外忽然传来一阵尖厉悠长的“吱”声,犹如指甲划过玻璃,配合电脑屏幕上显示的恐怖景象,我吓得一下甩掉鼠标,腾地站了起来,心脏几乎加快了一倍,怦怦跳个不停。
这里可是13楼,就算是小偷,也不可能待在完全光滑的窗外划开玻璃吧?
当我以为刚才听到的声响是幻觉时,更大的声音响起,有玻璃破碎的声音,接着隔壁传来女人的尖叫。
不会这么巧吧?我犹豫了下,最终还是退出游戏,决定开门去查看究竟。为保险起见,出去的时候,我带上了一把水果刀,就算不济事,可也能给自己壮胆。
出门之后,我发现隔壁1307的门虚掩着,里面灯光闪烁,还有女人的尖叫和哭泣声。
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