('他之所以选择1号车厢作为初始点就是为了避免被围攻得太惨,地形拥堵可以帮助他制造骚乱,但要真想反击那里却不是合适的地方。
所以趁着车厢里的人还没有彻底从闪光弹的效果中恢复过来,他需要快速找到下一个伏击点。
那边1号车厢中已经有部分选手从闪光弹中恢复过来了,还有部分选手虽然没有完全恢复,但也不再是无知无觉,他们倒是齐心协力没有任何互相攻击的想法,恢复视力的那一刻都在找林熙和的位置。
林熙和这边往2号车厢跑,路上看到了毒气阀。
这也是生化模式中必备的东西,毒气阀本身是虽时间推移逐次开启的,但是选手也可以手动打开毒气阀加快比赛进程,当然这也会让自己陷入危险。
林熙和跑过去又退回两步,想也不想地按下毒气阀开关,然后继续朝2号车厢跑,上车时在入口位置又发现一个毒气阀,他同样迅速按下开关。
1号车厢的选手刚从闪光弹的效果中恢复过来就听见耳机中响起提示音——
请注意,6号毒气阀被开启,作战区进入三层毒雾状态。
有人愣了一下,但很快就猜到是谁做的了,实在是他们所有人都在这边,唯一剩下的那个也就不难猜想。
有人开始寻找毒气阀的位置,企图依靠这种方式确定林熙和的方向,但不等他们翻出终端机,提示音便再次响起。
请注意,4号毒气阀被开启,作战区进入四层毒雾状态。
请注意,3号毒气阀将于一分钟后开启。
接连三次提示音打得场上选手措手不及,那些之前在混战中受过伤的选手在四层毒雾状态下血量瞬间掉到了半血以下,甚至还在以肉眼可见的速度继续往下掉!
解说道,“4层毒雾状态下选手每分钟掉血10点,等到5层毒雾时每分钟掉血便会达到15点,随着毒雾层数提高,掉血量也是累进递增,而非等额递增的,当然这也是因为正常比赛下,在达到5层毒雾状态时存活下来的选手会有一部分血量值超过100,掉血速度加快是为了给选手与时间匹配的压力。”
“不过,因为格兰西姆提前打开了两处毒气阀,场上进入5层毒气状态的时间足足提前了半小时!而1号车厢的选手之前被闪光弹影响耽误了不少时间,看来格兰西姆是打算用毒气引起混战了!”
十分低劣的手段,却是最奏效的。
让那些人将注意力从自己身上转移,最好的办法就是引起混战。
1号车厢的选手很快便意识到这样下去别说是和格兰西姆决斗了,在找到对方方位之前他们就很有可能会挂掉,而且就算侥幸找到了,留给他们战斗的时间也非常少。
这个想法不过刚刚浮现,有人的枪便响了。
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