这玩意当然不是什么魔法物品,只是纯粹的珠宝首饰,能卖两个钱,至少比地上的残破武器值钱一些。
这俩完全没有冒险经验的人就跟第一次玩rpg的小白一样,不管怪物掉落了什么东西,也不管值不值钱都打算打包带走。
在游戏里倒是无所谓,大不了多跑几趟回城,但在真实的冒险中,战利品当然要选择价值高,易于携带不太沉重的东西,否则越往深处走,负重就越高,这回严重影响行动能力和应变反应。
毕竟大多数npc都不像玩家有次元口袋,后者可以尽情的玩‘勇者捡垃圾’,前者就必须做出取舍。
看到这俩人开窍了,安一指暗自点头,总算没白费口水。
“安一指你果然很适合当老师,当初咱们还是学生的时候你就比其他人优秀的多,尤其是实战方面,难怪杰斯柯德大师会给你教师徽章。”
约翰知道冒险前准备一大堆必需品,也是那时候的‘安一指’的教育。
刚刚闲聊的时候安一指跟约翰提了提自己跑去魔法学院当老师的经历,反正对这个缺心眼儿的妹子也没啥可隐瞒的。
“别闹好么,我应该是跟老师两个字最不沾边的家伙了。”
安一指很有自知之明,且不说他跟约翰学生时代不过是系统设定,就拿现实而言,自打他上学开始,就认识到自己与老师将会是一生之敌,好在学校实行的是九年义务教育,班主任也是一年一换,不然安一指和老师之间肯定要疯一个……
如果不是林灵琳好言相劝,安一指连高中都不打算上的,可见这货有多厌恶学校。
这么一个家伙,居然被人评价为适合当老师……
其实约翰倒是真没说错,安一指确实是很适合当老师,但仅限于魔法学院。
因为魔法学院的讲师们比安一指还不靠谱,讲课时各种随心所欲,根本不管学生听不听得懂,很多时候学生都是抱着书本硬啃,这也是为什么魔法学院的学徒为了得到老师的指点几乎无所不用其极。
而在这次夏季实习活动中,其他的带队老师恐怕完全就是个透明人,不管学生怎么做也不管有没有错,根本不会出言提醒,让他们来带队就已经老大不情愿了,怎么可能给学生提建议。
换句话说,安一指愿意对莱娜和乔治的行为进行吐槽,而且吐槽的地方都是他们所犯的错误,这就在魔法讲师的队伍中算是很优秀的老师了。
——法师这个行业能传承到现在真不容易啊……
收拾好战利品,四人继续往前走,大约走了五六十米左右的距离,随着明亮的光线移动到走廊尽头,出现在眼前的终于不再是一条笔直的路,而是分成三份的岔路。
莱娜和乔治看到岔路一愣,纷纷回头看向安一指。
“看我干嘛?自己选。”
安一指才不会说自己对任何岔路和迷宫都没辙,这个弱点最好知道人越少越好。
虽然感觉现在知道这个弱点的人已经不少了。
得不到帮助,莱娜和乔治也只好自己想办法,两人嘀嘀咕咕商议了一会儿,最终决定走中间。
道理很简单,男左女右,既然有男有女,那就走中间。
这脑洞略清奇啊……
很明显,这依旧冒险经验不足的锅。
遇到岔路,要做的第一件事就是在岔路口留下标记,提醒自己走过哪条路,这个作用尽管在岔路口不多的时候看似没什么用,但日后若碰到岔路非常多的地城,没有留下做标记的习惯肯定会吃大亏。
另外就是侦察。
三个岔路,不管走哪条,最起码应该在进入之前侦察一下里面是否有危险,即使没有多少侦察手段,用杂物丢进走廊里听一会儿看会不会引起什么怪物的注意。
这很难吗?
所以说冒险中要注意的很多都是细节,那些说着不要在意这些细节的冒险者,基本都死在里面出不来了。
不过安一指也没有提醒,与其口头说明,不如让菜鸟们自己体会,只有亲自吃过亏,记得才清楚。
一般的冒险者吃亏很要命,但莱娜和乔治身后有安一指和约翰作为保险,吃点亏涨涨记性反而正合适。
很显然,安一指以前就吃过亏了……', '')
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