适合修炼、能提升实战能力的环境,就是合适。
不过,他并不想直接影响到地球人的正常生活,在稳定中求发展,能尽量减少不必要的损失。
第一步,是让地球变大。
以国境线为基础,在国境线的边缘处填充更多的陆地,能在变大地球的同时,不影响到国家的正常运转。
于是在地球人还没察觉到的时候,每个国家就此分离,一块又一块的新土地填补着国家之间多出来的空隙。
短短的十几秒后,地球的直径就猛地提升了一倍!
直径提升一倍,整个地球的体积直接提升到了之前的八倍,表面积提升到了之前的四倍。
也就是说,地球原有的国家面积都没有变化,却突然多出了三倍的无主之地。
这些无主之地,叶轩并不想让它们变成有主,因为这些多出来的地方,是试炼场所,即“野外”。
一旦进入野外,就会遭到各种怪兽的袭击。
但如果有实力击败怪兽,就能获得相应的奖励。
能刷装备的游戏为什么会这么好玩,这么的吸引人,就是因为杀怪有奖励,能让自己变的更强。
这就督促玩家不停的杀怪,以获取更强的装备提升实力。
叶轩采用的,就是游戏的方法。
不同的是,他设计的这个游戏,是会死人的。
相应的,获得的实力提升,也会实打实的作用到自身。', '')
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