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第256章 野外不只有怪物,还有秘境
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功法、装备、丹药、材料等,数量、等级、作用,都一目了然,而且品级比野外高的多。

相应的,怪物的实力也成倍提升,而且因为限制了进入的人数和等级,击杀的可能性会变得更低。

秘境是很特殊的地方,和野外最不同的一点在于,秘境里不会真正的死亡。

但是死在里面的人,会失去身上从野外得到的装备,然后被传送出去,下次秘境刷新之前不能再进入。

而下次刷新的时间,就是秘境被某支队伍通关的那一刻。

也就是说,要是一直没有队伍能打穿这个秘境,之前死过一次的人就再也进不去了。

装备的作用自不用说,没有装备就进去的话,跟送死没什么区别。

除非是花姐、小雨这种吃过真龙肉排的逆天之人,自身实力就足够恐怖,即便没有装备,进去后也能一路平推。

同时里面的怪物等级、能力、boss的相关资料等,都会写在秘境外面的石碑上,让觉醒者们尽量避免无谓的损失。

毕竟这只是仿游戏,不是真的游戏,没那么多条命和时间给觉醒者们浪费。

游戏里副本开荒的时候,死了可以直接复活,然后再去打。

这里不能无限复活,而且死亡的代价很沉重,死一次辛苦收集的装备就全没了,要是只因为运气不好就挂掉,未免太坑了。

所以能不能打过boss,主要看团队配合和自身实力,运气的成分将大大降低。

除了这些明示出来的怪物和boss,秘境里还有一些隐藏boss。

这种boss只会呆在隐藏区域里,只有通关过一次的团队才能接触到。

隐藏boss的击杀难度更大,但是死亡无惩罚,能打过就是福利,打不过也不会有什么损失。', '')

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