('就连明昭看到里面的女士西装时,都不由多看了两眼。
这个游戏除了换衣间氪金之外,还有一个化妆间,非常的氪金。
就像是真的化妆间一样,会给男女主化妆容,但这些妆容都需要去过任务或者典藏一点的妆容,都要用钱才能购买到。
最氪金的还属男主的彩蛋剧情。
他们前二十多年的剧情,都是要玩家去氪金买,也可以不氪金,可那种任务碎片,要没日没夜的肝一个月,才能买一个。
就这样的任务难度,没有几个女玩家能够坚持的下去。
这也是为什么《恋爱物语》一出来,好评如潮,玩家飞速增长后,又快速下降的原因。
又肝又氪,还不一定拿到好感度的游戏,没有几个人爱玩。
当然,有钱的人就不一样了。
除了这些,其余的就是日常过任务的地方,紧邻着商城的恋爱日常。
恋爱日常里的任务,相对来说,就是过主角经验和给男主刷好感度的礼品的。
可人物的好感度一共有十级,很多玩家玩到三级就过不去了,剧情也过不去,需要很多的东西。
越想明昭越觉得,这个游戏的目标就是氪金。
【404:陛下,难道您就没有发现,这个剧情的主线,其实有可玩性吗?】
按照提示,除了主要的恋爱游戏,其中包含了许多的人物支线。
【明昭:0.001%的掉菜单几率,能有几个人玩下去?】
那么低的几率,都不知道是怎么过审核的。
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