('随着远古祖灵的苏醒,基础素质与灵性越来越高的黑暗死灵军团,无声嘶吼着向己方军团冲击而来,它们白骨眼眶当中碧绿色魂火,炽烈燃烧。不仅仅是白骨矮人步兵而已,黑暗死灵军团中现在也有吹矢兵。
对面对方土石祭坛内两百单位的死灵规模,石毅这边仅仅只有一百二十单位的英灵出战,还有三十的一二级后备兵团,但它们是不上正面战场的,仅仅只是准备打扫战场。
己方这一边,并没有什么防御工事或者极端有利地形,仅仅只有一个小土坡,石毅让二十四单位的三级维吉亚游击射手与少量晋升的四级维吉亚弓箭手混合站在土坡高处,然后让二级罗多克弩手与半数的三级罗多克熟练弩手混合站在土坡次高处。
这样一个小小的地利优势,就可以形成弓弩混合射击优势,否则的话,弩手是直箭平行射击的,若是前方有已方单位的话,就无法进行有效打击,弩弓单位,用得好就是克敌制胜的利器,用得不好,就会形成己方军团的薄弱要害。
在土坡之最前方,是三级诺德熟练轻步兵混合着少量二级诺德轻步兵,这些骷髅战士的骨头都比其它骷髅战士的骨头更加粗壮,它们背负着骨质投矛、骨斧。那两个已然毁灭文明的战争中,诺德因为地理位置与种族特性的关系,存留的英灵数量最多,这一刻近有五十单位诺德步兵横作两排,拦截对面冲击而来的黑暗死灵。
最后石毅身旁是二十二单位的三级库吉特骑手,在那个毁灭文明中,库吉特骑手并不是什么强大的晋升序列,甚至称之为六国最弱军团也不为过,当然这个游牧种族强就强在全民皆骑兵,打团战的时候战略优势太大了,往往都是以多打少,因此才能成为六大国六大种族之一。
石毅不全力培养后期最强的五级斯瓦迪亚骑士,不全力培养后期最强步兵,六级诺德皇家侍卫,甚至不全力培养后期综合性价比最高的五级萨兰德苏丹重骑兵马穆里克(军费低,换成英灵状态后就是召唤、维系的能量消耗低),反而全力培养库吉特骑手,这是非常诡异有违本能认知的。
然而,石毅这样选择,自然有他自己的理由,全力培养库吉特英灵兵种进阶,没有其它原因,就是因为这一系全员骑兵,而骑兵在中世纪古代战争中的战略价值实在太高了。
对面黑暗死灵军团两百单位那边,暂时没有骑兵单位,在它们往己方军团冲锋的时候,石毅就已经派出自己身旁的二十二名三级库吉特骑手,并不是直接冲阵,而是骚扰、环绕着进行骑射,这样能造成的伤害其实是很有限的,尤其是在面对等阶越来越高的黑暗死灵军团时。
黑暗死灵军团,环境魔力强度越高越强,祖灵复苏程度越高越强,越接近核心区域,越接近祖灵就越强,它们不仅仅是数量远远超过英灵而已,若是提升到最巅峰的话,恐怕质量也并不逊色。之所以现在这样弱,却是因为被祖灵拖累,祖灵的生命层次太高,在漫长的低魔力时代消耗掉太多魔力,以维系基本生存、基本舒适了。
两百七十多单位的黑暗死灵军团,开始在环绕骑射的库吉特骑手干扰下,渐渐散乱,阵形是很重要的,尤其是在大军团成建制的作战中,有些单位跑得快,有些单位跑得慢,有些时候跑得最快的那些已经同前线军团接战,而跑得最慢的那些还在后面好远,这就形成了局部战场上的以多打少,以强凌弱。
因此若是一方军纪严明,另一方散兵游勇的话,甚至往往会被以少打多,打出倒卷珠帘之势,往往就是散兵游勇的那一方士气被打穿了,那个时候哪怕数量是对方的多倍,也只会抑制不住一面倒的溃败。
更何况,此时此刻石毅的手段不仅仅是如此而已。
“鬼王,震魂咆哮。”
“尸魔,嗜血军旗。”
站立在远处俯览战场,这两道指令传下后。犹如变异狮熊般的鬼王獒犬,冲着敌方震魂咆哮:震魂,以足以撼动灵魂的咆哮嘶吼,震慑对手陷入僵直恐惧,作用时间视目标精神属性与心理状态而定。
“汪汪汪汪汪汪汪!”虽然,死灵亡灵这类存在,是并无恐惧士气属性的,但鬼王本身就属于黑暗系,它的震魂技能,是直接撼动灵魂的,笼罩范围内,二百单位暗黑死灵军团多多少少受到影响。
紧接着站在诺德步兵阵列中的强化尸魔,将本身尸气推入背后的二阶精品魔器噬血军旗中,暗红色的光环扩散,不仅仅是诺德步兵阵列而已,罗多克弩手、维吉亚射手也全部都受到笼罩。
这一连串的操作下来,两百七十多单位的黑暗死灵军团已经完全散乱开了。
(可惜,这个时候我若是有一支精锐重骑兵,直接就可以把它整个截开。)
“放箭!”
在距离的太远的时候,石毅是禁止罗多克弩手、维吉亚射手攻击的,因为箭矢总数量有限,弩手还好,维吉亚射手的弓箭射速太快了,若是敌方距离太远就开始射击,很可能敌方冲到近身时,箭矢都已经射空了,那个时候维吉亚射手就只能提着骨质长斧上前作战了。
弩弓爆发合流,再加上嗜血军旗提供的嗜血攻击力提升效果,正前方散乱的黑暗死灵军团,简直就像是被浪潮冲击的沙堡一样,当场就崩溃掉一大块,而二三级诺德步兵本身也有标枪投掷、投斧投掷的攻击手段,虽然随身能够携带的标枪投斧并不太多,但还是足够给予对手迎头痛击的了。
另一边,俯览战场的石毅开始指挥库吉特骑手自后夹攻、迟滞后续的黑暗死灵军团,己方军团依次击破敌方二十单位军团和一口气硬撼两百单位军团,这是完全不一样的事。
幸好,死灵军团是没有士气、没有溃败概念的,否则双方领军者的统御水准差距这么大,死灵军团不崩溃都不可能。
但即便是不崩溃,在战斧、弩箭、箭矢,身后夹击的四重奏之下,两百单位的黑暗死灵军团还是迅速消融着,就好像扬汤融雪一样,速度快得完全肉眼可见。
战场之上,大片大片幽绿色的光点似萤火般飞舞着,被吞噬入英灵军团体内,让它们眼中的深红色魂火更加炽烈了,此战过后,吞掉整个黑暗死灵军团的部队几乎全部升级,四级维吉亚弓箭手几乎满建制,四级罗多克熟练射手几乎满建制,三级诺德熟练轻步兵大多已经升级成四级诺德勇士,收获最大的便是石毅刻意偏重的库吉特骑手,它们晋升为四级库吉特枪骑兵,虽然仅仅只是四级兵种,却已经是这一兵种的顶点了,并且硬撼其它六大国的五六顶级兵种,也未必就会逊色。
五十单位的六级诺德皇家侍卫与五十单位的四级库吉特枪骑兵硬刚一场,未必谁赢谁输的,虽然双方差两级。当然,估算看来,其实还是六级诺德皇家侍卫胜算更大一些,但五十单位的四级库吉特枪骑兵也能兑掉十至二十单位的诺德皇家侍卫,而双方的培养难度却完全不在一个层面上。
策白骨重骑漫步于碎骨尸骸间,漫天幽绿色的光粒向石毅腰间佩戴的龙骨弯刀内涌入。
“击溃‘厉骨军团’获得九百六十点魂力。”
(如果想要高成功率完成任务,剿灭敌对方远古祖灵的话,现在就是比较合适的出手时机了,趁着兵势已成,而那名远古祖灵还沉眠未醒,以我手上的英灵军团,也许都不需要我出手,将这支英灵军团耗尽就已经足够兑掉它了。)
(但如果想要极效强化龙骨弯刀,打造出最强的死亡圣器的话,就要剿灭更多的黑暗死灵,让远古祖灵更大程度上苏醒,几十万人供奉千年祖灵,一个文明的毁灭者,它很可能已经拥有质变性能量了,我若是最后再出手剿灭它,就可以真正见识一下传奇生物的实力。当然,这么做的话,可能一个不小心就会死在这。)
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