('于是,王国内出现了一个奇特现象,挤满整个城市的玩家有序去纪念碑旁排队下线,一道道白光消失,人潮渐渐稀少,直至最后一个玩家下线,离奥术学院最近的那座城市里再也没有一个玩家的身影。
这个安排主要是因为,游戏舱它有防沉迷设定……
为了避免在大战期间有玩家被游戏舱踹下线,玩家统一了下线时间。
都考虑到这种程度了,玩家对任务的准备几乎可以说万无一失,如果这最后都招致了失败,那就不是玩家的问题,而是npc跟玩家之间的实力差距过大的原因了。
但原住民不知道原因,也没经历过玩家大规模同时下线的场景。
事实上,因为部分玩家下线的时候,总有另一群玩家在线,所以不熟悉玩家的原住民很难发现这一点——玩家们跟国王一样,会定时消失。
“他们消失了?”
“因为无法战胜的敌人,所以逃跑了?”
这是迪曼帝国使团的猜测,不了解玩家和王国的迪曼帝国会萌发这样天真的猜测不让人意外。
而更了解玩家的其他原住民则得出了另一个结论:“他们准备好一场战争了。”
一场对玩家来说习以为常,但对这个世界来说,别开生面的攻城战。
第134章 公测12 全军冲击——
论坛。
《王国扞卫战玩家集结贴!》
【为了王国!】
【为了任务!】
【大家伙冲啊——】
【你们是不是演的有点过?还没开始呢, 就嗷嗷的跟打了兴奋剂一样。】
【等会别开新帖子刷屏,之后的战况统一集中在这个帖子里反馈。】
【不行,我等会恐怕上不了线了, 突然要开个会。】
【为了避免这种情况, 都特地把上线时间都改在晚上了, 你们晚上还开会?这老板也太黑心了吧?】
【不是, 我是老板……】
【打扰了。】
【我晚上十点就要睡觉了,等会可能中途就下线了……】
【小学生还能申请到公测资格?我酸了。】
【总算有个玩家有参与感的大型任务了, 泪流了下来】
【我觉得策划之所以没给玩家太多参与感, 是很合理的, 瞧瞧这个只有玩家参与的大型任务,所有玩家团结起来才有那么一丢丢胜算,大型任务对玩家来说, 难度太高了。】
【不, 这说明玩家太弱了。】
【不, 这说明王国周围的敌人太强了,正常游戏不可能一开局就给玩家开这种万雷轰顶的敌对地图。】
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