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锻造师这个职业在玩家中十分泛滥,十个玩家中有七个是锻造师,普及率极高,属于大部分普通玩家的不二选择。

但该职业全依靠机械战斗,玩家本人几乎没有战斗力,战斗力上限完全取决于玩家拥有的机械强力程度。

而锻造师是一个典型的入门容易,毕业难的职业,随着锻造师等级的提升,它对锻造和设计天赋的要求直线上升。

这直接卡死了大部分玩家进一步升级的可能,只有少许像李明这样的玩家勉强抵达了毕业边缘。

初始职业法师,相比法师,锻造师好歹入门容易.

法师属于入门难,毕业更难的职业,当然,比起锻造师来,法师有另一个优点,它对玩家的天赋没有任何要求。

对这个跨越诸多限制的异世界而言,天赋不是限制智慧生物强大的因素。

法师属于强力职业,毕竟谁都看到过法师塔万雷轰顶的场面,作为一个能用禁咒,还能制造法术卷轴,魔法工具的职业而言,法师简直全能。

但唯一的问题是,法师这个职业需要学习的东西太多,也太晦涩了,在完成法师的基础学习之后,玩家面对的进阶知识难度简直堪比高等数学。

而这仅仅只是进阶知识的开端,拥有漫长历史的奥术学院,真正做到了知识就是力量,想拥有力量?那就学吧。

学海无涯,对力量的追求也永无止境。

至于初始职业德鲁伊?别逗了,通过任务拥有了转职德鲁伊机会的嘟嘟他们还在跟自然磨合呢。

而进阶职业,兽语者,别名《教你如何成为一个优秀的兽医》,就已经说明了一切了。

进阶职业,召唤师,别名《压根无法打动亡灵峡谷的召唤师到底有什么存在意义》。

目前大陆上最广为人知的召唤物,是亡灵峡谷里的骷髅,但如果想召唤骷髅,那么,亡灵大帝在注视着你。

所以,眼下那群召唤师一改最初的直接召唤的粗鲁,开始组团去刷亡灵的好感了。

进阶职业,狂战士,别名《一秒真男人》,以玩家目前的情况而言,基本爆发一秒后,就原地回城了。

一秒能不能改变战场,那还挺难说……个屁,压根对战场毫无影响。

boss跟玩家之间存在的实力差距,导致爆发一秒的狂战士压根无法在一秒内k.o对方。

进阶职业,传教士,别名《无用的buff批发商》,虽然埃之金关于这个职业给出的警告非常长,但在玩家手里,“不可言之物”压根没被吸引过,而传教士所获得的神灵庇佑基本上都是毫无用处的buff,更不要说在不断扩展的信仰中获得强大的力量了……

总之,这些职业各有各的坑人,跟玩家概念中的游戏职业存在相当大的距离。', '')

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