“你来的正好,我们还缺……”
跳过,接受任务。
行动高效的何星文再一次用密密麻麻的任务填充完自己的任务列表后,才发现任务目标跟他的距离有些过短。
清一色的几百米,个别任务目标甚至只有几米。
好家伙,这是要现场大开杀戒?
何星文秒换装备,游戏角色已经握住了匕首,才从任务介绍里反应过来,知识殿堂的任务跟赏金猎人的任务压根不是一回事。
赏金猎人的属性更偏向于干黑活的,动辄就是杀人越货,任务的凶残程度取决于委托人的道德底线,但知识殿堂可是个正经的科研组织,缺的是打下手的,当然也包括不怕死的实验体,压根没有杀人越货的任务内容。
虽然知识殿堂的任务远比其他任务更繁琐枯燥,但奈何所有玩家都需要刷知识殿堂的声望值,来换取进阶的各种知识,所以这里受欢迎的程度没有因为任务的无聊而减弱分毫。
很难说科学体系完善的如此迅速,跟玩家们前仆后继的做任务是不是有直接关系。
不过何星文不关心这个,作为一名普普通通的玩家,何星文再度开启了刷任务之旅。
对于玩家来说枯燥的任务,更换成电脑模式后,变成了更枯燥的点点点。
何星文把吴星抛之脑后,任务从拼图到测试半成品,难度从鼠标点点点到砰的一声原地爆炸,实在是非常别致的死亡体验。
这是这个游戏角色第一次死亡,死的毫无价值且毫无反抗能力,屏幕一灰,场景里的色调黯淡下去后,游戏角色从复活点复活了。
系统提示何星文随机掉落了若干好感度以及某个技能等级。
因为代入感实在欠缺,何星文无法感受到玩家们对这游戏的真情实意,遂演变成了一个毫无感情的完成任务的工具人。
何星文看了眼任务列表,虽然游戏角色当场死亡,但半成品测试的任务显示已完成。
这玩意绝对研究失败了吧,直接把使用者炸死算怎么回事?
何星文在心里吐槽了一句,看向下一个任务,还是半成品测试,这种任务在这里多得离谱,将玩家的不死特质发挥得淋漓尽致。
何星文继续看任务介绍。
【前置条件:
拥有锻造师职业。
知识殿堂声望:≥500.
恶魔好感:≥0.】
何星文看了几秒,给吴星发了条私聊。
星汉灿烂:【你知识殿堂的声望多少?】
吴星回的飞快:【350,怎么了?】
星汉灿烂:【知识殿堂的声望超过五百的玩家多吗?】', '')
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