“诗羽,我们经过的迷宫有没有做统计。”鸣人问道。诗羽是对地图最感兴趣的一个人,一定会对地图进行分类和汇总。
果然,诗羽给出了肯定的答案:“地图由三个部分组成。安全区,走廊区,还是训练场。安全区一共有十五个,走廊区有三十二个,训练场是五十个。”
“也就是说,组合也多得难以计算啊……”亚丝娜苦笑道。
如果是随机排列组合,那么组合的最终数量的确大得惊人,可是,亚丝娜忽略了一点,就是迷宫本身的设计——设计者肯定不是按随机排列的思路来设计游戏的。
“能总结出合理的规律吗?”鸣人接着问道。
诗羽皱着眉毛,思考了一会儿,似乎有一点思路,但还是没有得出确切的答案:“一直沿着下一个路口或者前一个路口走,是永远也走不出去的。那么,可能的只有随机组合前进或者后退?”
“那也太浪费时间了啦。”可儿苦笑着抱怨道。
随机组合有太多的不确定性。如果像是盲人一样瞎摸得话,就算再有五百年众人也不可能走出去吧。
“茅场晶彦应该是一个完美主义者。”鸣人一只手摸在墙壁上,“肯定只有一个规律,这个规律控制着这个迷宫。桐子,记得游戏的发售时间吗?”
桐子心中有些疑虑,不过还是不假思索地回答道:“2022年11月06日。”
亚丝娜的眼前忽然一亮:“鸣人的意思是,把二十一世纪的这个抬头去掉,剩下的也就是在不同区域之中需要选择的正走和反走的路线。”
鸣人点了点头:“一共有十二种可能的组合方式。”
“十二种啊。”桐子还是一脸苦涩的表情,“即便是知道了只有十二种组合,但还是没有什么干劲啊。”
“茅场晶彦是右撇子吧?”鸣人问道。
阿尔戈抢在桐子的面前回答道:“好像是的吧。怎么了?”
鸣人微笑道:“当然是要大胆猜测啦。如果他是右撇子,那应该会把右边设计成前进,左边设计成后退。”
“这不是在猜测嘛……”亚丝娜苦笑道。
这种时候,大胆猜测可是很重要的。准不准确是另一回事,至少给出了一个前进的动力。
“那么,接下来是这些三组数字分别代表的是什么。”鸣人接着说道。
希望之光的众人就这样陷入了讨论之中。
等到开始行动的时候,已经是三个小时以后了。
不过,似乎运气不错。当然,也有可能是众人对于茅场晶彦的了解足够深刻。
利用这个日期上暗示的规律,众人在尝试过几次以后,终于在第二天的晚上,走出了看似无限循环的区域……
又看到了“久违”的boss房间的大门啊。
可儿的眼中不知为何竟然有了一丝晶莹的闪光:“我还是第一次这么想要看到这个大门。”
鸣人笑着摸了摸她的脑袋:“赶紧进去吧。” ..', '.')
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