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分卷(9)
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所以他才那么快地接受了穿书这种离奇的事。

要是死后醒来发现进了别人的身体,他恐怕会吓得心脏骤停,直接原地再死一次。

曾经陶知越忙于工作,不修边幅,每天穿程序员标配格子衫,还因为工作强度过高,变成了近视,鼻子上架一副款式老土的黑框眼镜,头发乱糟糟,偶尔有女同事感叹他埋没了清秀端正的五官,他只当是调侃的玩笑。

后来经历了生死一瞬,再醒来,他依然选择过平凡普通、按部就班的生活,但又有什么变得不一样了。

以前他听人说相由心生,那时他的理解粗浅,直到如今,早晨洗脸时望着镜中的自己,陶知越常常会觉得恍惚。

同样的骨骼和皮相,看起来却和过去判若两人。

不过由于交际面窄,陶知越很少从别人口中听到对自己的评价,同事们有时候会开玩笑似的吹捧他,他觉得这应该归功于自己还算优秀的业务能力,从不当真。

隔壁公司有一些女生来约他出去玩,因为害羞,往往比较矜持,他委婉地拒绝以后,通常没了下文。

所以被差不多年纪的女生当面夸张地称赞,陶知越有些局促,下意识地摸摸发热的耳朵。

结果两个女生偷瞄到这一幕,开始互相猛拽对方的手,就差蹦起来了。

见状,陶知越匆匆低下头,故作镇定地摸出手机,假装自己什么也没有听到。

手机上正好有HR在半小时前发来的未读消息,刚才一路嘈杂,陶知越没注意到提示音。

[HR:陶医生,昨天晚上我也做了一个很重要的决定,之前我已经为此犹豫了很久。]

[HR:就像你说的那样,走出来以后,真的会变得更开心,所以我想这个决定是正确的,甚至有些遗憾为什么没有更早一些改变。]

[HR:幸好遇见了陶医生。]

陶知越怔了怔,指尖在屏幕上游移着,心里漫上一阵难言的温暖。

[陶:我也这样觉得^^]

我也很庆幸能遇见你。

他习惯了将情感内敛,很难像HR这样直白地表达出内心的感受。

在这一点上,陶知越很羡慕HR。

他正低头看着消息,前面的两个女生又稍稍提高了声音。

诶,那边的人怎么可以不排队直接进去?

好像是专用通道,专门给那些参展公司和工作人员走的吧。

哦哦,我还以为他们早就进场了呢咦!那个穿西装的工作人员好高啊,光是看背影感觉就很帅!

你清醒一点,那样的气场怎么可能是工作人员,肯定是哪个游戏公司的老板啊!

专用通道和观众通道在同一侧,两个入口之间隔着一段距离,此时观众通道排了长长的队伍,跟一旁的专用通道形成了鲜明的对比。

快要排到入口的陶知越听到游戏公司这个关键词,便也好奇地看过去。

前排女生口中的那个男人身材高大挺拔,边上跟着一个助理模样的同伴,在一众路人之中显得尤为醒目。

随着他向前走去,经过了沿路遮挡视线的人群,陶知越能看到他的侧脸,可惜跟自己一样戴了口罩。

这一刻陶知越很认同之前女生说的话,即使只能看到对方的眼睛,也能确定这是个帅哥。

到达通道门口,助理上前和工作人员沟通,西装帅哥停下了脚步,专注地看着手机屏幕,英气逼人的眉眼微微沉凝,好像在思考着什么。

片刻后,他似乎想通了,眼里瞬间染上笑意,连眉眼也变得柔和。

陶知越前面的短发女生忍不住捧脸惊呼,今天是什么黄道吉日,怎么这么多口罩帅哥呜呜呜。

周围喧嚣一片,人来人往。

霍燃若有所感,他转头望去。

满目陌生的人群,纷乱的话语和声音在耳边嗡嗡作响,他却一眼就看到了那双澄澈明亮的眼睛,此外只剩寂静。

陌生人的眼神温柔平静,又绵延着无声的坚韧。

霍燃怔忡半晌,想到了刚刚给他发来消息的陶医生。

陶医生一定也有这样一双眼睛。

第15章

对上陌生人的视线,陶知越有些错愕。

不可否认的是,对方目似朗星,气质非凡,如果放在小说里,就该是被追逐爱慕的男主角形象。

陶知越的心里微微一动,险些想到一个再熟悉不过的名字。

恰好队伍轮到了他,陶知越连忙收拢思绪,往前走去,接受工作人员细致的安检。

这次游戏展不需要提前报名审核,也不做人员登记,所以为了防止发生什么意外情况,事先检查得很仔细。

正式入场以后,望着眼前规模宏大布置精美的展区,陶知越不由得感叹起主办方的大手笔。

工作人员逐一分发了宣传册,陶知越接过,找了个没人的地方站定,从背包里摸出笔记本和笔,对照着之前列好的重点关注项目,在展台分布图上一个个圈出来。

有些游戏厂商还安排了制作人对谈、玩家抽奖等等活动环节,陶知越对技术类的分享很感兴趣,又选了一些主题看起来很硬核的对谈活动,最后按照时间和展馆分布安排好了游览顺序。

进入了工作状态的陶知越立刻开始行动,观察不同类型游戏的热门程度,思考最新游戏的技术创新,分析反复出现的游戏设计元素。

他全程在本子上专心地做着笔记,浑然不知自己成为了展馆里一道独特的风景线。

大部分涌进来的观众都是游戏玩家,冲着心仪项目的试玩而来,业内人士要么是同行,要么是投资方,很多都会直奔商务洽谈馆,或者在公众宣传区默默地围观,不会像这样求知若渴地不放过每一个细节。

半天下来,陶知越写得手都酸了,但心情很愉悦,学习到新知识总是令人开心的。

尤其是在听了研发动物岛的公司的制作人谈话后,陶知越才明白动物岛的游戏交互能做到这样的精度,是因为这个世界有更智能的批量处理模型。

玩家在动物岛里有两百余种动物形象可以选择,每种动物都有不一样的外形和特征,在不同情境下的表现都是不一样的,比如一只兔子和一只老虎的行走姿态肯定不同,它们拾取物品的姿势也不会一样。

更进一步,同一动物捡起一个苹果和扛起一截木头的姿势也并不相同。

由于动物岛的自由度极高,玩家操纵着动物角色能完成的操作实在太多,有海量物品可以进行交互,如果按传统的方式,让美术部门逐一构思绘制,这会是一个无法想象的工作量。

所以动物岛的制作团队自研引擎,开发了一个可以根据真实动物行为,自主学习模仿更多交互动作的批量处理模型,还能将不同建模智能归类处理,才创建了这个充满想象力与可能性的瑰丽世界。

在这个世界,你可以选择在熟悉的陆地上行走与奔跑,也可以选择做一只栖息丛林的鸟,或一只蜗居地下的蚂蚁,你能自由随心地选择想过的生活,然后与偶然到来的访客不期而遇。

最后制作人表示,公司开发团队还在优化这个模型的逻辑和表现,扩展应用范围,努力研发出让玩家更有代入感的新游戏,因此欢迎有野心有能力的新鲜血液加入团队。

陶知越听得心潮澎湃,要不是霍氏即将入股动物岛制作公司的消息刚上了热搜,他都想立刻辞职投简历了。

不敢在这个展台附近停留太久,听完制作人精彩的讲话,陶知越只能恋恋不舍地离开。

时至中午,大部分展台的工作人员轮班去吃饭,陶知越找到观众休息区坐下,从背包里拿出了早上做好的肉松培根三明治和一瓶牛奶。

在周围一众饿着肚子等待外卖的羡慕眼神里,陶知越咬了一大口,满满都是料,肉松培根的香气裹着清爽的西红柿片,口感丰富,一本满足。

等到三明治入肚,牛奶也见了底,围观群众好不容易咽回了口水,陶知越又从背包里翻出一盒提前切好的水果,拿起牙签,边看手机边吃,悠闲惬意。

如果目光能点火的话,陶知越拉满了仇恨值的背包恐怕已经烧得渣都不剩。

对此一无所知的陶知越打开了小绿鸟技术社区,登上游戏专区,想看看有没有来了这次游戏展的程序员同行发帖,说不定他能看到什么新的观点。', '')

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