('整个星战的历史,说白了就是天行者家族的恩怨情仇,当蕾伊举起卢克的光剑,调动自己那强大的原力,与凯洛?伦对战的时候,影迷们不自居的就出现了这样一个想法——凯洛?伦是韩?索罗和莱亚公主的儿子,是天行者家族的成员,那蕾伊呢?
蕾伊没有经历过系统的绝地武器训练,能与凯洛?伦对抗,说明她的原力异常强大,这样的人不可能是突然冒出来的,必然是名门之后?
于是,很多人联想到了始终没有露面的卢克?天行者的身上,还有一些人的思绪则飘到了欧比旺的脑袋上。
有些人想到了预告片中卢克?天行者的那句旁白——强大的原力在我们家族内部流传,我的父亲有,我有,我的妹妹有,你也有……
这话是不是证明女主角蕾伊也是天行者家族的一员?
哈里斯?邓恩觉得自己期待的那句台词又要出现了——“i.am.your.father!”
然而,当蕾伊经历千辛万苦找到卢克?天行者的时候,影片只是留下了一个双方互视的镜头,随后就此结束。
“这就结束了?”
其他影迷都如同哈里斯?邓恩一样,微微有些不满,这部《星球大战:原力觉醒》非常出彩,只是最后留下的这个悬念,实在太挠人心了。
蕾伊的父亲到底是不是卢克?天行者?
这样的悬念会一直持续到下一部星战上映,再次吸引无数好奇的影迷走进影院。
乔治?卢卡斯很清楚这一点,杜克制作的影片出色,商业化的手段也不得不让人佩服。
就在距离乔治?卢卡斯的座位不远的地方,伊万?麦克格雷格轻轻吐了口气,他是一个狂热的星战迷,否则当年也不会跳出文艺圈选择这样典型的商业电影了。
伊万?麦克格雷格几乎是带着满心的期待走进影院,现在可以带着满心的知足走出影院了。
跟着现场的观众站起来一起鼓掌,伊万?麦克格雷格承认,导演杜克?罗森伯格这次做的太出色了,他用实际行动证明自己是真的很懂“星战”这个系列,无论是影片的基调,还是情节的设定,都和星战的一贯路数极为吻合,但又不失他本人的风格。
在伊万?麦克格雷格看来,《星球大战:原力觉醒》是一部比他主演的《星战前传》三部曲更接近《星战》三部曲质感的续集。
边鼓掌边回想着刚刚看过的画面,伊万?麦克格雷格非常确认这一点。
这部《星球大战:原力觉醒》的基调洋溢着冷峻的色彩,视觉效果恢宏壮观,尤其是imax呈现的那些立体化镜头,鲜明丰富的层次感和广袤深幽的空间感,立刻能让人感觉到它比其他视觉大片的高杆的地方,部分场景甚至让人联想到在影院中观赏《阿凡达》时的空间体验,比如曾经创历史的庞大敌舰出现在imax3d的画面中时,竟然有一种从银幕上凸出来,让人看到忍不住想要伸手去触摸的效果,一扫3d电影的画面多数只是向银幕内延伸的状态。
充满“星战”传统风味的飞行战斗场面,也是这部《星球大战:原力觉醒》另一个扣人心弦的视觉亮点,它所创造的经典瞄准器等细节瞬间让伊万?麦克格雷格找到了那种儿时玩街机游戏才有的独特快感。
在打斗风格上,这部《星球大战:原力崛起》较为简单直接和爽快,杜克明显抛弃了《星战前传》三部曲种借鉴自功夫的那些花架子,加上每场打戏开始前的情绪铺垫到位,给人的情绪代入感非常强,强到看片的人都想跟着主人公一起砍杀。
情怀抒发丰富但不腻味,各种致敬意味的镜头在这部《星球大战:原力崛起》中被杜克?罗森伯格自然而然的衔接在了一起,使它成为了一部有情怀但又不是在廉价贩卖情怀的作品。
伊万?麦克格雷格觉得,影片不但让那些懂“星战”系列电影的人为之雀跃,就连对“星战”不是很着迷的人都能感受到一份被浓郁的时代情怀所包围的滋味。
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