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第62章 公测114
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(' “这是人太多了吗?”程芳菲惊讶不已。

她边下载边打开星河空间搜索相关话题, 发现网速慢,卡顿还真是普遍现象。

不管是许落工作室的动态下面, 还是#软糖敲敲乐公测上线#的词条广场, 到处都是抱怨卡顿,下载慢的人。

工作室群里, 小满发送了一连串从收费渠道获得的实时统计数据。

“不仅仅是在月轮星, 整个本地星域软糖的数据都非常可怕!点击量超高!!!”小满一连发了三个叹号, 表示自己还从来没见过这种情况。哪怕是大公司游戏上线也没有这样惊人的数据。

“真没想到这么多人关注。”程芳菲随口感叹。

下一秒群里潜水的设计师们都冒头出来。

今天虽然他们放假休息,但自己制作了这么久的游戏第一天上线公测,怎么可能安心去玩?肯定都守在网络前看第一波反馈和讨论情况。

【设计-艾兰尔】我的同学都知道这游戏,他们还不知道我参与制作了呢!

【设计-韵星】软糖虽然是独立游戏,热度一直不低。最近可能因为公测临近了,宣传也多,知名度特别高

【设计-迪拉迪拉】预告片太给力了,一下子把热度推上去了!

【设计-沈大成】哈哈哈我亲戚家十岁的小朋友都知道,他们之前不知道哪搞来个内测账号,十几个孩子轮流玩,现在都第一时间等着冲公测呢

【星影-高宁】我也一直在等(呲牙)

【设计-迪拉迪拉】同在等,终于可以玩了(呲牙)

程芳菲瞪眼看着大家反馈,实在感到出乎意料。

说实话,她想到经过这么长时间的累积和宣传,《软糖敲敲乐》的成绩肯定会不错,但是没想到一上来就有如此突出的热度爆发,高到让星河世界的服务器都卡顿了好一阵子。

这可比原文中《战斗无极限》最火爆的时候都夸张!

哪怕其中有一部分原因是星河世界本身对游戏热度预估不足,没有提前储备好足够的网络带宽,这样的现象也足以让网友们津津乐道一阵,给大众加深游戏火爆的印象。

果然,星河空间广场很快出现了#星河应用卡了#、#软糖敲敲乐好火#等一系列词条,下面全都是网友在刷自己下载时遇到的卡顿现象,甚至还有用户注册账户迟迟没有反应。

程芳菲此时已经下好了游戏,直接进入之后,三百六十度环绕投影系统瞬间将她包裹在漆黑的宇宙星尘之中。

忽然,天旋地转,星辰极速褪去,黑色被破晓的光辉驱散,整个世界纯净洁白。

六个标志性的软萌可爱色块从纯白的空间里挤出来,仿佛是破开时空,从时空缝隙中而来的平行世界的精灵,蹦蹦跳跳地跑到程芳菲的面前,依次连接,排成了游戏的名字——软糖敲敲乐。

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