【提示:药剂作用下,被动技能的效果将达到100%,请玩家小心应对您的对手,谨防背刺。】
村民颤颤巍巍地跪坐在地上,目光中充满憎恨、绝望与恐惧。
戚晓微笑起来,精灵的声音如同潺潺流水,也像是随手拨奏的美妙乐声。
落在村民耳中,却像是宣判死亡的丧钟。
“对啊,至少得要千刀万剐呢。”
第152章
狂信者的后代继承了来自先辈的罪念, 同样也继承了流淌在血脉中的诅咒。
诅咒为他们带来肢体上的残缺、鱼鳞般的肌肤,将他们学习法术的途径彻底堵死。
面对真正经历过生死的冒险小队,他们毫无还手之力。
戚晓打到一半就觉得没什么意思了, 百无聊赖地坐在冰屋上方,时不时拨弄一下弓弦补刀,剩下的全权交给勤勤恳恳砍人的宋惊雪。
有邬九在,再加上叠满的被动技能, 青年砍人的动作再恐怖, 也不会把人彻底杀死。
精灵点点耳边的蛇形耳坠。
忒狄斯之诺被接通, 她轻声道:“宋惊雪似乎很习惯杀人。”
虽然游戏会对一些不健康的词汇进行屏蔽,但并不会和谐一些血腥暴力的场景。
举个最近的例子, 叶出场的那个宣传片, 充斥的全是暴力美学。
全息游戏主打的就是真实感, 和市场上许多游戏都会强调“打击感”一样, 《神座》也很注重战斗时的感官体验。
由于游戏明确规定,不能主动对NPC出手,玩家在早期, 对付的一般都是各种低等级的小怪, 顶多就是感叹一下游戏很真实。
玩家真正杀死“人类NPC”,是从迎城副本开始的。
即使对付的是异化的狂信者,不少玩家在杀死他们时,还是产生了一定程度的心理阴影,甚至有不少人因此弃游。
毕竟, 联盟已经统一了很久,虽然需要面对恼人的沙暴和可怕的星兽, 但整体已经进入了平稳发展的阶段。
有完整的政策法规和福利政策, 不论是上层区还是下层区, 大部分合法公民都是被保护的对象。他们拥有作为公民的权利,只需要定期交税,用以维持各大军校的训练开支。
没有天赋的公民是纳税人,拥有天赋的公民在觉醒后,就会被研究院记录在档,拥有基本的自理能力后,就会被拎出来,在专门的学校学习,为考入各大军校作准备。
也不是拥有天赋就必须要进入军校,考试就是最后一道门槛,如果不愿意从事危险工作,大可以在最后一门弃考。
有人向往安逸平静的生活,有人追求刺激、追求保护与理想,有联盟政策从中调和,两方都维持着完美的平衡。
这也导致了一点。
军校的学生十几岁就开始在前线磨砺、狩猎星兽,普通公民直到老死都不曾见过血。
而有时间玩游戏的…恰恰也是普通公民。 ', ' ')
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