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('“属性点,这可真是好东西啊。”要知道游戏里人物属性基本都是固定的,除非有特殊的道具才可以更改,这些道具可是天价。既然可以选择,江澜毫不犹豫地把属性点加到了“幸运”上面。幸运值高,就有更大的概率遇到游戏里的游商。游商手里有不少的好东西,只要完成任务,就能换取奖励。他手里的奖励,据说每一样都能让人流口水。加了一点属性点之后,江澜又打开了自己的属性界面。【生命】:109【力量】:73【敏捷】:69【智力】:500【幸运】:89【体力】:99看到幸运值上升了一点,江澜觉得自己或许可以钻一下空子。既然系统默认玩家创造新的物品,可以得到属性点的奖励,那搞发明简直不要太爽哦。眼下游戏才开始没多久,很多玩家都还没有摸到门道。江澜打算抓紧时间搞创新,提前收割这一波的福利,把自己的属性点给加上去。有了鱼骨针,那怎么能没有骨刀呢?对了,除了骨刀之外还有石刀啊,还有各种编织品、木制品……不知道盐算不上啊,或许也可以去找找。江澜越想眼睛越亮,她好像已经找到了财富的密码,即将走上人生巅峰。最省时省力的就是编织了,她之前怎么就没有想到呢?江澜拍了拍自己的脑袋,然后跑进了树林里面,开始薅一些缠绕在树上的藤蔓。很快,她就收集了一堆的藤蔓,然后她坐在树底下开始编织起来。先编个筐子,这样她去找食物或者打猎的时候,就能用上了。大约过去了十几分钟,江澜手上的箩筐就编制好了。与此同时,系统也响起了提升声。【系统】:恭喜玩家创造了新物品,请为物品命名。江澜命名成功之后,系统公布了奖励,这一次却不是属性点。【系统:】命名成功,奖励玩家空间背包一格,可存放一类物品,数量上限999。没有属性点加,江澜还真有点失望,但是空间背包也是个好东西,总之还是不亏的。江澜放下了箩筐,又开始编起了草鞋。很快系统声音又响起了起来,这一次系统奖励给了江澜2个银币。这款生存游戏里面,自带货币体系。一个金币等于100个银币,而一个银币又等于100个铜币。铜币较为常见,玩家把自己收获的作物,或者是野外一些材料卖给系统店铺,就可以得到相应的铜币。平常在野外击杀一些小怪,有时候也会有铜币掉落。玩家可以用铜币在系统商店购买道具,或者直接跟其他玩家进行交易。钱在任何世界,都是好东西。江澜想着这款游戏的系统也的确很机智,真是一点空子都不让人钻,这奖励是一次比一次要差。差归差,2个银币也算是一笔不菲的收入,还是很香的。第523章 在生存游戏里种田032个银币看着是不多,但实际却是一笔巨款。原主在游戏里那么长时间,扣除日常生活的成本之后,总的存款也不过就50个银币而已。这款游戏货币奖励极少,即使有钱币掉落也是少的可怜,几乎只能依靠系统商店买卖才能获得。几个人围杀一头长毛野猪,运气好也不过才3个铜币的奖励,运气不好可能一个都不掉。系统商店同样的小气,卖物资给的钱币也是抠门的很。原主省吃俭用,就是打算多存一些钱,好用来购买游商的道具。谁知道遇到人间惨剧,钱没花出去,人没了。按照江澜的眼光来看,这游戏给的奖励太少,游戏环境也太苛刻。若不是强制要求玩家玩,谁会喜欢这种游戏。江澜编完草鞋之后,就没有继续往下编了。她把草鞋穿在了自己的脚上,然后背着箩筐准备去系统商店看看。她有理由怀疑这个游戏里有GM管理员这样的角色存在,她打算先低调一点,不然对方很有可能会克扣她的奖励。江澜一路往系统商店所在地走去,然后沿途遇到的人也越来越多。大多数人都有自己的团队,出门也是一个团队一起行动。弱小的动物往往成群结队,反倒是强者往往独来独往。江澜一个人行动,并没有引起太多的关注。但是她背上背的箩筐,倒是引来了不少人的围观。“那个箩筐不错,能放好多东西。”“这里也没有系统背包,弄个箩筐也不错。”“这是手工编制的吧,估计也有一些难度。”有人议论纷纷,也有人是真心实意看上了这个箩筐。', '。')

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