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('至于浆果,皱巴巴看上去和核桃似的,这东西是游戏前期的唯一食物来源,只不过龙忆现在不打算吃。毕竟吃了就要解锁饥饿值和烹饪系统,在初期锁定饥饿值是个很划算的行为,不用耗费大量精力去找吃的,专注基建就行。只是这样也有一个弊端,龙忆掰着手指计算着,解锁饥饿值的任务是主线任务的第四个,如果不做这个任务,后面的任务就无法开放。龙忆打算等前往大陆攻略公主时,获取了足够的食物资源再解锁饥饿值,那么前面的三个任务最多拿三枚能源结晶……也就是说,前期只能抽三抽卡池,拿到三个SSR。未来的浮空岛能有怎样的速度发展,就取决于这三抽能得到什么,这种把命运交给抽卡的感觉……龙忆眯眯眼,嘴边勾起一个笑容。对自己这种赌狗来说,实在是太棒了!思及此处,七天内要做的准备工作还有很多,龙忆不打算继续耽误时间,刚从背包中拿出一块石砖,突然听到耳边响起系统提醒音。【岛建系统开启,已解锁3种建筑图纸】于此同时,一直围观着素材消失的小毛球凑了上来,黑豆眼闪闪发光:“龙主原来已经得到了龙族传承的古籍!那想必过去龙族传承下来的知识您也一起继承,知道该如何建设浮空岛了吧~”还没等它继续说,龙忆主动开口:“嗯对,所以我打算做一个暖炉小屋,可以吸收一点火元素能量。”小毛球被抢了引导话语,哽了一下后赞美得更真情实感了:“不愧是龙主,如此深谋远虑!我替龙主做好暖炉小屋需要的暖炉,龙主您只需要准备房间就好!”说罢小毛球飘飘忽忽飞走了,似乎独自去寻找做暖炉的材料。龙忆对这段流程已经很熟悉了,没有在意它的动向,自己把古籍往前翻,找到了写着[岛建]的一篇。岛建分为[美化]和[建筑],[建筑]类则粗分了三大块,都按照功能归纳好了——[生活]、[生产]、[娱乐]。后面的两类都黑着,[生活]分类里出现了暖炉小屋、仓库以及简易宿舍。龙忆在暖炉小屋图纸上点了一下,书上很快便展示了完整的内容。[暖炉小屋]房间必需品:暖炉(由木材、石材、油打造而成)没错,《公主与七美德》这款游戏的基建和其它游戏不太一样,它不是收集好材料就自动给你盖一座漂亮的小房子,而是你随便建一个房间,只要包括了其中的必需品,便能被系统识别成对应建筑——也就是说房子的外形是什么样的都可以。这下彻底释放了玩家暴走的创作欲望,有把岛的建筑物整体建成古风的,还有弄成中欧风的,甚至有些人用枯枝烂叶破石头搞出灾后重建风。总之中心思想就是,自由创作,不用再被官方限制。当然给不想动脑筋的人也准备了成套的图纸,如果是游戏中应召者自己画的,对建筑还有加成作用。这套成就感极强且有意思的岛建系统也被玩家称为“封心锁爱系统”,就是因为大部分玩家只想岛建,忘了去攻略还在大陆上苦苦守候的公主们……不过龙忆目前不可能费大功夫认真设计一间房子,首先是素材和时间都不够,其次是做的只是临时基地,之后需要重新规划设计,用不着费大力搞得花里胡哨。毕竟木之区不算真正适合做大本营的宜居处,隔壁土之区才是。但步子是一步步迈的,总得有个过渡期。龙忆摸摸下巴,关闭了建筑配方,打开岛建系统里的建造模式,准备开始造房间。这个建造模式听上去很厉害,但其实能造的东西就五种——墙,窗,门,顶,地板。也没啥毛病,毕竟这几个组合就能凑成一个完整房间。反正咱们二次元也不用考虑什么地基结构,只要玩家拉出一个房子,好!这就是比棉被结界还要牢固的存在了,除非玩家主动拆除,不然怎么都搞不坏。至于建造要花费的素材风格,那就随玩家自由选择。不同的基础素材能建出不同风格的房子,木头素材就是木屋,石头素材就是石屋,还有玩家用饼干等食物搞出过糖果屋。顺带一提,在游戏官方举办的奇葩建筑大赛里,获得第一名的是一位用巧克力与X混搭建造的屋子,并且被建造者骄傲命名为“困难的选择题”。龙忆甩甩头,在那个世界自己还算是个看热闹的围观者,一想到这世界“选择题”屋子可以真实存在,就不由闭眼念静心咒。将那可怕的想象抛出脑袋,她认真打量起面前的土地,规划着自己需要房间的大小。', '。')

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