('“如果要选择的话,龙主先去精灵一族的领地比较好,她们族素来与元素能量打交道,宝物也是和增加元素能量有关。激活了宝物,龙主就不需要大量供给能量给浮空岛,压力会小上很多。”小毛球的建议和龙忆想的一致,当然,也和游戏的主线流程一致。寝室里另一个床已经造好,龙忆估算了一下目前的木头余量,感觉绰绰有余后,准备再造一个仓库。在岛上造仓库,自己这本古籍里的仓库系统格子数目也能增加,不然仅凭目前的区区20格,龙忆去精灵区域走两步就能给装满。扩容量与仓库建造的大小有关,这种硬功能性建筑龙忆不打算节约材料,想搞就搞个最大的,直接把仓库扩到100格!要不是一个区域只能开一个仓库,龙忆也没有抽到建筑师来辅助自己升级建筑,不然绝对奔着成千上万的仓库容量去开。毕竟《七美德》这游戏,还真有那么多素材可以收集。古籍哗哗翻动,跳到[岛建]系统上,龙忆点开代表仓库的图标,查看它的图纸。[仓库]房间必需品:木架(由木材、纤维打造而成)、箱子(由木材打造而成)满眼看过去全都要木头,自己手上建完大寝室就只剩十几块木砖,好在赤尾已经出去搜集,龙忆也没什么后顾之忧。一个教室空间的大小会被判定为是大型房间,普通操场的大小就能被判为超大型,龙忆飞到天上观察了一会儿,没有在寝室旁边打造仓库,而是直直飞到木之区与土之区的交界处。她有一个想要验证的东西,要是成了的话,以后的基建思路都需要变一下。木之区和土之区这两个区域的分界线并不明显,不像水之区那边直接被水淹没很好区分,这两个区土地都是焦黑色,如果不是靠元素风暴,很容易当成一个区。龙忆浮在半空中,伸手直接在地面上拉出四面墙来。这四面墙并不都存在一个区域,分割出来的空间一半木之区一半土之区,简单来说,就是以区域边界线为中心,造了个完全居中的房间。翻到[制物]页面,将劣质木架和劣质箱子塞进去,叮叮的系统提示音又响了起来。【已识别房间——仓库-超大型】【已识别房间——仓库-超大型】连着提示两声,龙忆忙翻开自己古籍上的仓库系统,看着扩展成200格的仓库,嘴角抽了抽。看来确实不是系统提示音抽了,以分区线为中心创造的仓库,被木之区和土之区分别识别成了两个仓库。如果没记错,这应该是内测自己就反应过的BUG了吧?程序,你不干活的吗……?第6章估计这一建筑双区吃的BUG,程序员直接设了个禁止跨区建造,底层逻辑没有动,所以让在这里不受跨区影响的龙忆捡了个漏。得了便宜还卖乖的她内心悄悄吐槽了一波,然后又喜滋滋地开始赞美偷懒程序员。无论如何,节约了一个超大型仓库的材料,并且知道这个BUG后,以后的系统功能性建筑都能造一抵二了。不仅是仓库,基础的加工坊、木坊、磨矿机……把[建筑]里属于[生产]标签的都往这中线一垒,两区识别双倍奖励,相当于挂机自动二倍速,效率高到龙忆直接赞美世界。虽说这种“一条线”岛建在美观上可能差强人意,但绝对实用啊!再说,等之后抽到建造规划师,提出诉求就能设计出一套美观又实用的岛建布局,保证改得又好看又好用。思及此处,龙忆打算直接开干!目前要先把加工坊给建出来,仓库里的睫草需要加工成纤维再使用,还有唇花光靠摇可收集不了多少油脂,一切都需要加工坊去加工。不过造这个仓库把剩余木头都耗干净了,要是想继续做东西的话得去找赤尾拿一波素材。小毛球还想劝龙忆按照新手教程继续做饭吃,但被敷衍了两次后也清楚龙主有自己考量,乖乖跟着当吉祥物。龙忆飞到高处巡视了一下木之区,确定好赤尾的方向后直接朝那边飞去。本来还在砍树的赤尾似乎是感应到了她的到来,把工具往旁边一放,对着龙忆过来的方向站定。她身边垒得整整齐齐的木砖着实给龙忆来了一波效率震撼,100%加成的工具和50%加成的应召者配合,龙忆知道效率很高,但也没想到会这么高。可能是龙忆长久的沉默让赤尾误会了,垂在她身后的尾巴不安地弹了一下,微微低头道:“因为我很久没使用过人形,所以在操控工具上有些不熟,请再给我一些时间,我能收集到更多。”', '”')
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